关于君莫笑操作的一些问题

2018/08/141096 浏览
根据君莫笑的被动和技能机制来看,这个英雄可以说是非常强力的了,3段位移大招击退加根据不同的摇杆方向发出不同的技能的设定使得这个英雄在前期可以成为爸爸的存在,但是有一点(也许只有我个人才会出现这样的情况但是还是想问)必须拿出来讨论一下…因为君莫笑打连招需要不停切换摇杆的方向来发出想要得技能,但是摇杆还有控制角色移动的功能,这就说明你在和敌方英雄(尤其是法师射手一类的远程英雄)对战的时候你需要不停地通过走位来躲避对面的技能,但是如果你想杀人你必须通过不断的切换方向加技能来打,这就和角色的移动起了冲突,比如说我需要往右边移动躲避技能,但是我如果要杀他的话,我得用一技能位移加左一上一上二来消耗他或者击杀他,但是我如果往左边走必然会吃到他的技能(在后期个别远程英雄的技能伤害可不容小觑)导致失去了先手,再如果我在团战时候,肯定需要一定的走位,但是我又需要控制摇杆方向来打连招,这样就会使我的一些走位不受控制的向右或者向前走那么一小段距离,但这段距离可能会让我处于一个危险的状态导致对面英雄有机会乘势偷袭,这样我就很难保持连招节奏而被带走,所以请教一下大佬们你们在玩君莫笑的时候是怎么样操作怎么避免这种情况的,谢谢了
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