退坑总结帖
修改于2020/01/04694 浏览魔渊建言官
大体说下这次测试后的感觉:
退坑水平:单过困10,组队到25,没打过团本因为不需要一个拖后腿的(︶︹︺)
职业篇
主玩了剑盾,就先说一说这个。
核心装备:尖刺盾牌,考抵挡伤害来进行额外输出。平A伤害一般。
技能:盾守(3次无敌,但移速降低50),胜利冲锋(控制,困15后boss免控可以换别的),通用疾跑(加攻速移速)感觉各个职业都好用。
打boss基本就是先盾守3次然后平A用冲锋打断boss然后跑路(这游戏就是跑跑跑)。
建议在困难再玩,前期法师和弓箭过图快太多,我是靠队友养起来的装备才玩的,个人喜欢近战。
加点以体质为主,力量为辅助。但感觉力量一般,可以尝试加智力去打法术伤害,因为体质武器带属性伤害偏多,而且体质大剑的斩击伤害还可以。
其他玩的不多且远程大佬多就不评论了。
ps:我知道有剑盾大佬3h打通了困难,但看看职业比例就知道法师多舒坦了,加点舒服,橙装效果也强。
希望官方改进的有:
1. 下图收益太小,金币和钻石拿的很难,装备和材料带出来的也少,希望可以参照贪2加个中间直接装备出售卖掉不要带不走的蓝白装,当然有些蓝色词条不错可以洗练。
金币一把1000不到,后面强化什么都几w几,虽然可能是想通过活动来获取金币的设定
2. 法盘是核心玩法,但是有些描述太过模糊,比如刃护体,爆破大师描述不清楚,希望可以根据属性有增幅。法师基本描述明确且都是百分比啊什么的,近战地位尴尬(枪兵我算他远程。)
3. 最关键的是这一把游戏也太长了,基本不低于半小时,正常1h多,组队2h都有。。肝不动
有讨论的可以留言讨论,硬抬杠的我也没办法只能无视了,希望墨渊越来越好,诸君公测再会。
进度更新(真完结)
1. 剑盾过掉15,法师过掉20 。剑盾套路基本摸清,法师有个疾风法师就特别舒服。
2. 团1混过,团2配合难没过,枪兵很关键
3. 操作熟练后还是法师和枪兵更为舒适,剑盾输出还是太慢。
留着困难后面的boss给公测留点悬念。
诸位江湖再会。