研发小笔记,《上古宝藏》的“声”奥之处
“哐哐哐......哒哒哒......”小埃在音效室的门外听到了奇怪的声音。
“是有人在打架吗?”小埃一脸茫然。探头一看,只见小哥拿着铁块敲打砖头......

负责音效录制的研发小哥解释道,这是在收录物品敲击的声音,为了让游戏中的音效丰富而真实,会模拟现实场景录音再进行加工。soga,原来游戏中立体生动的音效是这么来的!
除了这些,游戏场景中的大部分环境音效(如风啸、蝉鸣、瀑布流水声等),是通过户外录音采集并提炼的大自然原声。每次户外录音都需要消耗大量精力,如果收录中途突然掺杂无关的声音,可能要在同一个地方反复收录几遍才成功,很考验工作人员的体力和毅力。
