游戏玩了这些天的小总结(含吐槽,建议)——官方大大看过来啊~
修改于2019/07/17318 浏览综合
改正错误:剧情回顾在图鉴那里。
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其实我一开始很纠结要不要下这款游戏,虽然比较好奇里面来自山海经的妖怪们,但那个时候我的全部注意力都在明日方舟上(开荒队干员准备精二中)。纠结了好久,最终还是下了,好奇心压倒了一切。
游戏总体水平中等偏上。但感觉还是个未完成版?有很多地方都需要改进和优化。
画风、配音都很好(虽然有些普通话听上去有点尬,但这问题不算大,本来普通话就不太容易凸显感情变化。顺带一提,天狗幼年期摸脑袋的那声“喵呜~”萌死我了)。不过游戏里能听到声音的地方太少了
养成系统完成度也算高。
而且我还知道了些新的知识,比如天狗是猫,比如凤皇而不是凤凰(但后者好像也没错?)。
剧情也很棒,吐槽役女主很少见。
cg很精美,我喜欢的画风。
角色,日角月角星角虽然数值不同,但月角和星角的作用也很大。像土蜘蛛,伤害是我目前见过的最高的,40级技能更是吊炸天。可以不用那么在意角色星级,养起来了都不差。更何况这游戏一共才五个日角。
最重要的是,虽然角色分等级,但是人物立绘都很精细,角色之间的差距就是数值与技能而已。
优点总结出来了,下面该吐槽了。
首先就是震惊了我的“新手福利十连”。这个必出日角的卡池我理解需要用付费石头抽,但是228才一千石头啊。这个卡池直接就给我留下来“这游戏石头好贵,十连抽卡要很多钱”的感觉。其实明明付费方面和明日方舟是差不多的(不算首充翻倍的情况)。但是明日方舟的新手福利池完全可以用肝剧情做任务拿到的石头抽,而这里就只能付费……我是氪了228的,但是意难平啊。实在不行打个六七八折啊!
另一个就是池子的爆率。爆率低。其实不管哪个网络手游卡池爆率都只有那百分之几,但抽卡的体验就完全不一样了。首先,这里没有保底;其次,是法器和角色的混合池。与fgo和永七(角色影装混合)一样,但问题是fgo有粉丝基础,粉丝粘性高,愿意氪金;而永七有保底,在开服将近一年的时间玩家都在骂抽卡的事,直到出了新的保底模式才好转(别说wy本身的玩家基数就很大,虽然比不过tx)。可这里是还在“不删档内测”的小游戏啊策划大哥!整成这样会劝退本来就不多的玩家的!
别跟我提你们之前的300抽保底计划,你10连有多贵需要我说吗?!648(非翻倍)40连,300连要8(300/40=7.5)发648,5184块一个日角?!真的会有非酋大佬氪这么多?!而且我告诉你,永七之前被喷的保底也是抽300发!
卡池保底,无论怎样都要设计出来的,但是要还是像之前那样,后果会不堪设想的。
卡池说完了,说下任务吧。首先,任务拿到的石头个人感觉少了点,特别是周常的石头奖励。
其次,任务的多人boss不太想清。主要我发起的多人boss从没成功过(我主队37000+,能打250000+伤害)。可能是我好友太少了?但发世界也不会成功。
服务器经常卡,加载中。偶尔会闪退,但连续作战时闪退之前过的奖励会自动收好,我也就没什么意见。
连续作战和单次作战的角色增长经验是一样的,这个是bug吧?按道理来说连续作战的所得经验应该翻倍啊,账号经验翻倍了,打的物品也多倍了,怎么就角色经验是一样的?果然这是bug吧,请务必迅速马上修改以减轻魂力负担。
说到魂力,我就想到了角色养成系统里我唯一不满的地方。角色紧缺。前期资源匮乏,最多养出一队四个人开荒(开荒队最好光暗二选一)。但还有探索和驻扎要人,而这两个相关数值都需要升级、突破、进化来提升。而且开荒、探索和驻扎都不能用同一个角色。这就造成了游戏前期甚至这里缺人那里要人的情况——前期养人→刷材料需要解锁新关卡,和探索→角色等级不高探索力弱攻击低需要养成→养人→缺材料的无限死循环。甚至还会出现探索成员和开荒成员冲突的情况。而游戏目前角色偏少,主线剧情也少,一旦角色全养完就彻底进入种田修村模式。我理解策划大大们想要延长游戏可玩时间,但是这么压制不是办法啊。至少我游戏前几天缺人的状态很难熬啊,体验贼差。
下面是我想到的建议,希望能被采纳。但由于本人能力不足,说到什么可笑的幼稚的建议还请一笑而过。
1.建议增加剧情回顾模块,用来回顾已过剧情,包括主线,活动剧情和回忆卡的故事。
2.人物简介处,信息可以更详尽一点,山海经妖怪可以加入山海经原文及翻译,所有妖怪都可以加入民间传说故事。
3.游戏里配音的地方可以再多些。
4.卡池保底,介于游戏里角色过少,保底真的....不好说,好像现在一共才25个角色(包括八咫鸟,可以去卡池看概率),日角才五个妖,月角星角各10个妖,明天出烟罗就26个角色了。emm,策划你慢慢想哈。反正保底必须有,日角的保底更是要有,但不能是上面说的300抽那么坑。而且,日角(其他游戏的ssr)只有五个.....太少了吧!不过出新角色什么的我应该不用建议。
5.建议增加魂力获取途径,或者略微增加关卡爆魂力的数量。角色养成和法器突破都要魂力。特别是星级角色,要50级以上才能起作用。
6.个人建议更改下多人boss开放时间,可以限制在一个时间段(个人建议,仅供参考)。
7.维护补偿和周任务的石头可以多些。
大概就这些了?目前我对这游戏还是比较满意的,希望可以更好(也可以更好)。加油啊美工大大和文案大大!策划你就......长点心吧= =姑且给你加个油。