新型魂芯—属性魂芯介绍及c16-1,3,4转芯机制
修改于2019/08/21796 浏览攻略专区
更新后我们多了一个挑战—英雄挑战二。在打挑战时我们发现某些魂芯有了变化,那么变化后这些魂芯会带来什么效果呢,我来讲讲
1.弱化魂芯

如图,随意一个弱化魂芯使用后都会带来1回合的1层弱化效果,如果是二魂或四魂,那么使用的魂芯中有几个弱化魂芯就会在使用技能前(重点)给该角色上多少层弱化效果。所以在使用四魂时不要被它影响了斩杀效果(艾利欧:我咋办)
2.眩晕魂芯

如图,和弱化魂芯不同,使用多少个眩晕魂芯都只会带来一回合的眩晕效果,但是眩晕效果也会在使用技能前给出,所以即使是夏尔sp的一魂也不能用出来。但和普通眩晕一样,只要被攻击它就能解除,可以上一些打队友的例如卢恩来避免治疗不及时
3.中毒魂芯

这个和弱化魂芯一样,使用多少个就会上多少层中毒,不过治疗技能可以在中毒后解除中毒,所以不用担心治疗后掉血
接下来简单说一下c16-1,3的转芯机制
c16-1


两图对比,我们发现有三个魂芯被转成了弱化魂芯,再对比两个之间的差异,我们发现是《跨世纪的发明》的行动导致的,所以我们可以得出,每次该角色行动会随机将三个魂芯转为弱化魂芯
c16-3

看到这个“P1”没?这个表示一魂技能。“3”则表示转芯个数,也就是当你使用一魂技能时,会有三个魂芯被转为眩晕魂芯。注意,如果是带联动的角色(例如下图的黑迪兰使用了一次黑一后),多次一魂的使用会有多次转化。

c16-4

第四关的转芯就很明显了,每回合都会将任意一个转为中毒魂芯(会重复,即会将中毒魂芯再转一遍),要注意的是这关只有中毒角色才能对敌方造成伤害(不堪一击时例外),所以要用了中毒魂芯后才能打。。。(雪尔森mz:该我了)
至于最后一波,蒂卡的攻击会消去被攻击角色所有的魂芯,优先攻击后排,可以被嘲讽,但是消魂比较头疼,所以还是在不打人的王叔那里攒一点中毒魂芯和四魂再打吧。
好了,目前我也只打到第四关,剩下的关卡或许有更不一样的机制,我们拭目以待吧。

