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中等老玩家的反馈与建议

2019/01/16169 浏览
玩了一段时间了,渐渐的熟悉了这个游戏也喜欢这种游戏。
有几个反馈和建议想说一下。
1.过剧情模式的时候电脑角色的反应能力有点慢,轮到电脑角色行动时会有一两秒的“思考”间隔时间,希望优化电脑行动速度和反应速度。
2.游戏中通过跳板跳到的位置与其他角色遭遇时不会触发战斗,应该是小bug。
3.战斗卡在战斗时只能已有卡牌里面,随机出四张可供使用,限制了一些策略的发挥,增加了运气成分,有时候四张牌有三张是功能卡,有武器卡却用不出来,影响战斗体验。所以希望建议战斗时双方可以摊牌,或者增加到5,6张战斗卡。
《富豪闯三国》游戏推荐截图
《富豪闯三国》游戏推荐
推荐一下这款玩了快一年的游戏吧,也发表一下三百多天的游戏感受。 这款游戏一开始进入最大的感受是,懵。 我猜大多数萌新都会有这个感受的。 毕竟这是我萌新时期最大的感受。 最初虽然是有队友带着玩,奈何队友也不是太会玩,也没加商会,踩了很多的坑,废了一个号,直到加入了商会这个游戏才正式启动正确玩法。 所以如果有新人入坑,千万不要自己单机玩,很苦的~~ 最新的dys服,比较大的商会是雨落,忘忧,青云,考拉
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为什么鲍三娘是MVP?截图
为什么鲍三娘是MVP?
可以跳过的碎碎念:看到一关四十万的时候真的震惊了一下,翻开后院扫了两年半仓库的三娘,扒开裙……扒开技能一看,立刻明白了打法。随手二十多万分,运气好了可以说没有上限。不过这个时候开始纠结,要不要把打法发出来。作为我可以别人不行的反卷人士,靠这一手黑科技,勉强上了前五十名。可以想象如果公布出来,立刻有一大票卷王把我挤下去。直到我翻开奖励,11个碎片,150合成,相当于要打一年多,,还是算了,最终还是分
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萌新第四次参加武道截图
萌新第四次参加武道
这次打真人遇到一个熟人,放了我一马,进了决赛,马超对马超,他的马超7回合放了3次冲锋技能,我一次都没放过,一共7回合我踩了5次地,第七回合就稳定破产。 我还充了200块买了套时装,从来没暴击过,他没有时装一直暴击我 很难受 这周不算熟人让我,又是一次真人都没赢 快生气了
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八门速刷攻略截图
八门速刷攻略
八门高分靠回合数及资产,本攻略为40分钟90万分攻略。如果要刷100万以上我是不推荐刷的,太累了,要搞一天实在没必要,不如搬砖实在。方法是用一堆sr以下的刷一回合破产买起点前234的地,用双倍现金武将赢得4进地起钱庄在4进升级2级钱庄,另外2武将买2进和3进地。 现在来讲讲40分钟的有条件的可以用现金套 武将选择 1号位皇后,2号位法证,3号位星彩 第一回合 皇后2进,如果法证触发技能就4进,没触
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一些关于事件和卡片的想法截图
一些关于事件和卡片的想法
#富豪闯三国 事件: 1.和气生财: 自己获得400现金,其他人获得100 2.武器回收:(感觉可以做成一个格子,像铁匠格,不过地图已经固定了。不过也可以考虑融合到铁匠格) 可以选择一个自己的战斗卡(或武器卡)丢弃,然后获得(或付出)x元现金。{x可以固定,也可以随选择的卡片不同而不同。如选择火球的话需要付出100元,选择青龙刀的话可以获得200元} 行动卡:(也可以是技能) 1.以逸待劳:
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黄巾南蛮……活动截图
黄巾南蛮……活动
现在的黄巾,更新过后可以用步数卡进格子,然后迅速托管,节省一大半时间。 之前的活动是不可以的,我试过。 这样子既可以节省时间又可以提升次数。
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《富豪闯三国》红白战截图
《富豪闯三国》红白战
【赛事活动】第十一届魏势力VS吴势力红白战即将开打 比赛时间:5月30日,周六12-18点,大叔全程抖音直播解说#富豪闯三国 #红白战
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再来一遍截图
再来一遍
啧,经过大佬的指正,我觉得我设计不出一个武将。所以不设计武将了,没那个能力,那我可以去霍霍一下娱乐人物。嘿嘿嘿! 角色:紫薯精 势力:群 类型:新手向(职场新人怎么不算新手) 介绍:我不是紫薯精[表情_豹哭]555,我有名字,我叫刘文祥(挂掉)我叫孙骁骁 得意武器:不存在的 技能A:双闪 当你失去资产时,开始栽赃,选定一名敌人获得诬陷标志,两/三回合后,敌人失去诬陷并给你相同现金。注:每个标记单独
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围追堵截全剖析截图
围追堵截全剖析
立个flag,先做假设,后续补坑。 现在很多人对新卡不知道怎么用,其效果:让一个角色战斗外无法获得任意卡片一回合,效果在被围追角色回合结束移除。 ①张松给围追堵截角色送卡,对面是不会得到,那需要交钱吗?猜测需要。确实送卡了 ②围追堵截真司马,触发换武器时。答案:真司马会失去换的武器,不会得到武器;我方得到武器,会失去武器。注意不要被动画骗了 ③真鲁肃换卡时,有一个角色被围追堵截,算交换失败吗?猜测
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自制角色·自来也截图
自制角色·自来也
专属武器:螺旋丸 22攻 3速 初始卡牌:大火球,龙卷风,包子 得意武器:法 剑 技能: 火遁·大炎弹 自来也在决斗的第一回合有35%概率发动,发动后对敌人造成38点血量伤害。 Lv1:照成20点伤害 Lv2:照成23点伤害 Lv3:照成26点伤害 Lv4:照成29点伤害 Lv5:照成31点伤害 Lv6:照成35点伤害 Lv7:照成38点伤害 LvMAX:照成40点伤害 忍者之躯 LvMAX:自来
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