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一款能治好游戏枯燥症的游戏就是好游戏
最近陷入到一个奇怪的循环,在tap上扫游戏,但是却不想玩,然后就删了,直到前两天我翻到这个游戏,接下来从新鲜度,丰富度,自由度,真实度四个角度说一下
首先是新鲜度,因为以前玩过放置江湖那种的武侠题材养成游戏,所以最开始以为这款游戏也是类似那种的,但是上手之后发现差别很大,感觉放置江湖就还是局限性很大,或者说感觉少点新意,但是这个游戏却不一样,其中一个亮点就是mud,很多想不到的功能都藏在其中,输代
@nature
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第一代就遇到涂山瑶的话
怎么留住,先开公司还是先开家族?
先开公司的话,后代开家族还能找到她吗?
先开家族的话,后代开公司还能拉她来吗?
@nature
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人头税支出不太对劲
我这边只收0.01,但是实际却花了0.06,更新完好多阶级都在猛扣钱
@nature
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00:35

所以罗马这个“国土沦丧”是消不掉吗
波斯我都灭了,东欧大草原也那些了,还哪里没收啊
@nature
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啊
发生什么事了
@nature
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打野挺爽的
就看着小地图追着红点儿打,反正怪也掉石头
@nature
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波斯军爽玩
我直接嘎嘎放俩都护等着造反,趁着独立先把波斯首都围了,无伤把本土都吃了,剩块地推任务
待会儿看看点完任务的话,放出去那俩都护府会不会被花豹鄂鱼给直接替代掉
@nature
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好消息:对面只剩1个兵
坏消息:“进攻敌方防御塔”
@nature
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波斯军-两只狐狸的不同对话
打守诺线也可以在独立之后先猛干波斯,给波斯剩一座城就行,注意下提前做点士子,两个将军出来之后抓紧收,要不然可能跑去给罗马当狗了
背叛线打打打就完事,文化叛乱的话,正好帮我迁都,再打回来就是了,迁都之后准备点名篇,再叛乱直接压了
开局先奔安纳托利亚的白城打,给罗马断路,后面就可以爽吃了
@nature
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这是哪位呀我请问
没想出来
@nature
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