对游戏的一些看法和建议

2018/08/15196 浏览综合
做为一名资深斗破迷,小说漫画漫一个没落下,反反复复温习了好多遍。关于斗破的游戏也玩过很多,从最初的网络游戏《斗破苍穹OL》,再到后来的页游苍穹变,随后转战苍穹变手游,结果并不让人满意,也在不久,又获得了这款游戏的内测资格。
进游戏体验了一翻,玩法实在无力吐槽,说句实在的,有点挂羊头卖狗肉的味道。剧情做的是小说路线,玩法是一股浓浓的仙侠风,因为有测试资格,进了内测群,工作人员说项目组都是斗破迷,我真的对此有很深的怀疑。在小说中,斗者是有职业之分的,比如说炼药师,毒师之类的 ,可在游戏中,居然职业是不同的种族。炼药师也是人人可以成为的,我倒是在想,炼药师为何不设成一种职业?里面的玩法也枯燥到爆炸,一天到晚的副本,除了每日任务,还有限时任务,总之,玩上这个游戏,一天时间可以给你安排的满满当当。照理来说,斗气大陆是个群雄逐鹿,强者为尊的世界,游戏更应该的不是注重玩家之间的竞技与互动吗?为何一天天的都在刷副本,捆绑玩家时间?至于斗阶系统,更是不敢恭维,每升一阶都需要丹药,小说里有这个设定?更无奈的是,丹药获取难如登天,总之,体验了五天,整个服务器,斗师的数量凤毛麟角,还都是花钱的大佬,据说进阶斗师需要四枚二纹清灵丹,氪金需要240。就是为了进阶个斗师而已,总而言之,玩家们不要抱太大希望,开测我的家族一百多人,如今只有寥寥几人还在挣扎。
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