关于这游戏一些令人难忘的地方( ̄へ ̄)
2018/04/18327 浏览综合
希望这些机制能早点改改
首先是连麦四黑的问题
玩逃生者 连麦与野队完全天壤之别
导致在高端局屠夫游戏体验极差
这也是为什么很多人要求加强屠夫的原因
希望排位机制能改成lol那样只能二黑
然后是模拟器的问题
大部分主播都是用的模拟器在玩
在视角上站了很大优势
小丑冲刺可以360度旋转
操作根本学不来 还一顿乱吹
用手机玩交闪现都费劲
而模拟器则可以避免许多致命失误
所以希望能把用模拟器的杀鸡玩家划分开
还有正义惩戒。。
这个我很无语
总有素质极好的屠夫爱开这个吓小朋友
防止有人卡bug这也无可厚非
但是在地下室开正义惩戒他就容易死妈
屠夫为什么不能在准备阶段发言呢
被嘲讽不是一次两次了 很难受啊
看看这些人皇的素质吧
有投降功能鞭尸都鞭不了
不解气啊
这游戏匹配机制还是挺秀的
死活匹不到上一局的人
硬生生不让我锤死他们 ̄へ ̄
最后一点
屠夫守尸从被骂狗b到现在已成家常便饭
我想这应该是降低了游戏性吧
看看能不能推出什么有趣玩法弥补这一点
减缓点游戏进度也行
或许盲女的出现会是一个转折点呢

