【重要】《我叫MT4》荣耀测试结束公告
亲爱的玩家:
经过3周的测试,《我叫MT4》荣耀测试即将于4月18日(周三)23时59分结束。
在过去的三周中,我们有幸陪伴各位玩家鏖战花语地峡、探险幻兽乐园,历尽团本开荒的艰辛,收获战场大胜的喜悦,我们衷心的表示感谢,各位的大力支持是我们精益求精的最大动力!
本次测试中,我们也暴露了诸多问题,出现了部分bug,影响了玩家的体验,在此我们真诚地向各位玩家表示歉意。暂别的日子里,我们将吸取本次测试的教训,聆听各位的玩家建议,努力优化产品,重逢时定会给玩家带来一个更好的MT4。
最后,再次感谢各位玩家对《我叫MT4》的支持,希望大家能持续关注,多提出宝贵意见,我们也将更加努力,下次测试见!
《我叫MT4》运营团队
====================沐丝小姐姐的私人表演时间=================
相信部分体验过游戏的玩家,对于《我叫MT4》有了些许直观的印象!
是否跟大家心目中想的样子一样,是可以在手机上重温魔兽情怀的游戏呢?
我觉得我们还是有很大差距和需要去完善的地方。
魔兽作为很多70后~90后心目中的神作,其魅力我不多言。
很多时候,成功与否其实跟时代背景有很大关系。
魔兽登录中国正是国内互联网普及到发展的快速阶段,手机还只是追求高像素和64合旋的时代,洛基亚还是洛基亚的时候!
那个时候我们更多使用PC端来获取外界信息,一天不碰电脑或者游戏不上线,就觉得心里空落落的。所以我们会有网瘾战争的经历。
如今让我一个小时不碰手机,我可能就会抓狂,心里也不是空落落而是感觉亏了几个亿!
因为大家获取信息的方式和范围已经通过新媒体形成了几何式增长,而恰好,PC端游在免费运营模式开启后,逐渐没落到今天直到移动端手游带来了新的红利蓝海。而随着市场的不断膨胀,更多人涌入,更多游戏问世,更多圈钱的方法,让你防不胜防!
不以赚钱为目的的开发商,不是好代理。在国内游戏开发团队处在很懵懂的PC端年代,代理其实一件很刺激的事情,运营要看开发商脸色,版本要看开发商脸色,结款也要看开发商脸上。而开发商没有盈利,那么对不起,再见!
所以,这就是为什么我之前会说,感谢那些充值的大佬让我有游戏可玩的话了,就是这么现实。
所以很多人说腾讯说网易,吃相难看,其实我们回头看看这么多年来,我们用的QQ,微信,在增值以外的服务收费了吗?我们觉得心安理得吗?当然(滑稽)
而游戏本身就是一件很娱乐的事情,我出门K歌为了效果也会选择花更多钱,去更好的KTV!
把钱变成自己喜欢的样子,真的很有道理。但是量力而行,不要过于攀比!我们在游戏里去追求公平,有没有想过在本就不公平的现实世界里,对游戏又是否公平了?
以上,感谢一直关注我的小伙伴们,我们下次再见!
PS:手打,如有错别字,请帮忙指出,谢谢!

