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Dangerous
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Dangerous
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2020/03/07
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反馈一下,不知道是bug还是机制,是bug的话希望修复,机制也希望改一改,就是送葬的小概率一击必杀触发后(应该是触发了)敌人倒地,却不死,充能条不充能,yysy比活着还难打(活着回合结束还有毒伤),既耗蓝又耗时间。顺便提一句,毒buff机制是怎么样,是百分比扣血吗?
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