《剑与荣耀》角色设定解密一

更新时间2017/3/182215 浏览综合
亲爱的玩家们,首先感谢大家对《剑与荣耀》关注,无论是赞美还是批评我们都会虚心接纳玩家朋友们的建议和意见,在此谢过啦。下面小编准备为大家首次揭晓《剑与荣耀》游戏中的一些角色的设计过程,欢迎围观哦!
首先出场的第一位英雄:铁胆钢侠·嘟嘟
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这位英雄在游戏世界观设定中是倪尔族的成员之一。有的玩家可能要问,“倪尔族是什么鬼?”这个小编简单点来解释就是一群由“可爱、卖萌、萝莉、正太组成的一个种族,他们特别善于机械制造,智商极高的一群家伙呢……”
在游戏中,她是首个双技能切换英雄,既具有近战能力,也具备远程能力。听起来挺厉害的样子呢,首页视频中也有一段嘟嘟的展示哦!
在策划大大的设计中,嘟嘟作为倪尔国国王扎克哒最宠爱的女儿,嘟嘟充分继承了身兼首席工程师的父亲的衣钵,自小就展现出在机械设计上的惊人天赋。空陆机甲“红樱”是其6岁时为自己研制的生日礼物,其强大的作战能力另很多成年人(虽然他们看上去还是孩子)都自叹不如。当父亲为红鹰装配上了其毕生心血研究的魔晶能源体后,嘟嘟在数年内就将红鹰调教成倪尔族乃至整个莱撒坦丁世界的最强机器人,并成为了圣堂历史上年纪最小的守护者。
策划大大动动嘴,美术小哥跑断腿,在一堆balabala的需求下,嘟嘟的初始样子诞生了。在几版的调整下,最终定稿:
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玩家大大:“嗑着瓜子,这个像那个谁来着?XXXXX”
小编:吓~!拿着图含泪飞奔找寻美术小哥,“别玩了,你看看这个!”
美术小哥:“啥?……..有点像,这是啥游戏?”
小编:“ 亡者农药啊,不管,你去解释,哼!” 拂袖而去~
美术小哥:咳咳……..大家好,我是出来挨喷的。我是以前LOL的忠实用户,但是没玩过农药,因为不喜欢在手机上玩MOBA。所以LOL的美术风格深入脑海。在创作《剑与荣耀》的角色设定时借鉴了一些风格的表达手法。但是,(手按胸口),我们在设计每个角色时都是经过反复改版,到最终定稿,尽全力避开有类似设定的影子。我想说:LOL+农药 连英雄带皮肤几百种样式,几乎涵盖了绝大部分设计风格。由于先入为主,无论我们如何规避,也许都会另您联想到一些相似的元素。所以,我接受您的吐槽~鞠躬~。
最后,附上嘟嘟的完整设定过程:
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小编:“好啦好啦,姑且相信你了。还是有很多玩家大大喜欢你的设计呢,别沮丧啦~就这样,让我们接着迎接下一位出场的英雄~!!”
鬼影狂刀·塔狄斯(这也是小编给玩家承诺第一批要放出来的角色设定)
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蛮族是一个位于人类王国东部人数稀少的部族,他们尊崇大地,善于战斗。当20年前人类对其讨伐时,战败的蛮族首领迫于无奈,将自己尚在襁褓的儿子作为人质觐献给人类国王,这就是蛮族王子,塔狄斯。如今,塔狄斯已成为帝国闻名的索玛里竞技场斗士,看中其强大的肉体力量,九代主教以放其回到家园为条件,邀请他参与到“零计划”当中。
设计稿:
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鬼影狂刀·塔狄斯在游戏中以速度著称,不是有句话叫做唯快不破嘛,塔狄斯就继承了这一点,核心攻击为普通攻击,所有动作突显其快、准、狠。嗯嗯……….也是满厉害的样子~
好啦,第一期的英雄设计解密就到这里啦,最后感谢各位的围观,关注。我们还是期待着首测时去了解更多的英雄吧~嗯嗯,就这样啦,散咯~!
PS:“扫地工,快快!收板凳,扫瓜子壳!我得去看看美术小哥,别哭晕在厕所了!好像哪里不对?……我好像不能进男厕所……(尴尬/挠头)”
评论16
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阿福
看着不错,不过什么游戏都会有其他游戏的水军和喷子,希望制作组能做好心理准备
たまう
只要不抄袭绝对能火~( ̄▽ ̄~)~
现在市场正缺少这股清流,而且这个游戏的画质也很好(/≧▽≦/)
小窗
@制作人
其实我有个建议
做英雄建模的时候 可以做出一种叛逆不羁的风格
或者一种猎奇重口味啊什么的(建议...)
剑与荣耀
剑与荣耀
这个有没有较具体的参考呢?
灰白剑鞘
一切都得按咣掂总菊来。。反正不能超了,你要造出个尤格萨隆出来那肯定过不了审
兰君
期待 期待 !期待!😊别氪金别有养成啊!
田中君べ
加油吧
喵了个呜
电竞游戏网络要非常好才行,别经常460就行
荏染,不再
这是一款moba类型游戏吗?请认真的回答我,想知道(´・_・`)
Mon Thimys
支持这个游戏,我会等到他公测的
全然1998
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OkitaDrake
画风超赞超期待啊
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