为啥我要喜欢男主?
修改于2017/10/2893 浏览综合
*本文纯个人观点,仅代表自己。观众老爷喷还是赞之前,请务必想起这点。

这游戏可以当剧情玩,也就是RPG(或ARPG)。这种情况下,玩家就像观众,经历着导演安排的跌宕起伏,和主角们一同或哭或笑或惆怅着迎接结局。那这样,男主确实没啥好说的,毕竟观众看到的是“做好的电影”本身没有啥参与权,俗称“给啥吃啥”。比较知名的游戏有刺客信条,古墓丽影,生化危机——虽然有积累发育的要素,但剧情才是关键主线 。
但从魔女本身的养成(升级)方式来说,说是个养成类游戏也不算错吧。材料也好,属性也好都是玩家一点点搭建出来的,甚至于技能招式都是玩家自己拼凑的。感觉就好像偶像大师或者舰娘,领回家一点点练级过剧情,攒装备开演唱会,用自己的手把一个娇小玲珑的妹纸打造成心目中的女神。这种情况下,剧情玩家来说并不重要,或者说不再是最重要。魔王降临也好,世界末日也罢,理会哪些干吗,玩的不是妹纸么?
这种玩法培养出来的妹纸,玩家对她的感情要深得多。就好像舰娘老婆一样:真的有几个宅到把虚拟数据当老婆么?不,而是玩家对她倾注的感情和时间已经远远超过了剧情流RPG类角色,与其说是玩游戏,不如说是玩养成。不是常言道:上线舔老婆么(笑)。
所以,与其说是在争论男主的塑造问题。倒不如说是两类玩家的路线之争:
剧情流玩家仿佛电影观众:靠,那群人竟然把女主当老婆,有病吧,不知道是在演戏么。她和男主啥关系轮到你们这群吃瓜的来哔哔。
养成流玩家仿佛被偷女儿的岳父:女主武器是我打的,技能是我教的,平时她在家看书练剑我都是不点快进好好督促她的。结果硬生生被制作人派出的黄毛给诱拐了!要不是我进不去,我一个鞋拔子抽死他。
中间流玩家才是普通玩家:诶,虽然男主性格差了点刻画得也让人不爽,但是,也没必要上纲上线说“恶心”吧。况且,制作人安排的路线还算是比较王道的“拯救世界大团圆”,没啥问题啊。
这么一说,大家看看是不是能对号入座一样。
我是养成流的,所以不喜欢有男主过来诱拐。因为我毫不关心啥剧情——你剧情能薄得过那啥薇?
当然,我也理解剧情流和中间派。毕竟游戏是自己玩的,自己觉得好就可以了。所以,也请稍微理解一下我们养成流的,实在不理解——你就当是岳父嫁女吧233333
不过,我还是希望能把意见和制作者谈谈。
您看现在最火的手游,基本上就两类:打牌和养成。打牌不提,毕竟扑克类没出手游就火了几百年。
那养成为啥啊?因为玩的人多,用户黏性强,氪金点多,玩家安利积极性高,大触同人多活动好组织。我就说几个:LL邪教,舰娘BCR少前诺亚崩坏暖暖老婆,营养肝师,fgo御主碧蓝肝帝,百万扩散乖离亚瑟王们以及……精灵训练师。这有几百万玩家,每年几百亿的氪金值。
剧情流的……抱歉,手游类真没想起来,才疏学浅颇为尴尬 。因为,没这么火吧,大概。
所以,我们这么多这么壕,那能不能不给我们一点小小的优待呢?
比如去掉男主,额,这有点多。那就给一个选择不要男主进行剧情的。比如,因为抵达不及时巨龙把男主踩死了。毕竟,没有男主换个他妹妹引导剧情也没有问题啊。所以,他还是先走吧。23333
再比如,我想要妹妹的纯婚纱,黑婚纱,南瓜装,猫耳萌装,邪气魔女,天使礼装。买买买,都是皮肤不影响战斗力,就是影响也没啥,反正是单机。
而且,剧情流玩家也没啥立场来反对:观众看完电影就该散场,哪怕多看几遍也应该看一。模。一。样。的电影。
中间流的随心情和钱包。
当然,最后这条皮肤真是纯个人建议,听不听在您。毕竟内置氪金听起来很不情怀,对吧。
只要,你让给我们一个消灭男主能继续养成的分支选项。
就好了。
最后,祝大家游戏愉快
然后,期待一下4代
3代因为这黄毛,我算是暂时结束了。