关于sl的一点小建议
2020/02/071241 浏览反馈
关于sl,首先确定的一点是,只要还能用,就一定有人用,那么解决方法只有让sl无效。
方法一:sl无非用在跑商和任务上,那么是不是可以让NPC每次刷出来的东西固定,比如每个存档生成一个随机数,NPC刷新只与天数和这串数有关这样。如果技术上很难实现的话,也可以让NPC提前一些时间刷新,比如提前十天把东西刷新好,到时间显示,大大增加了sl的成本。让云存档真正回归到保存存档上。
方法二:把商店改成固定的。比如米姐,开始只有基础材料,买走之后每天恢复10个,到了30天出现一些高级一点的材料,每天恢复5个,以此类推,180天出现碳板,5天恢复一个这样。邦的任务改成类似权的那样。但是这样破坏了游戏原本的随机性,就有点破坏游戏性了。
另外是不是考虑在安全屋时加个快捷键用来吃东西啥的,每天吃东西扒拉一圈实在是麻烦。