【巴别塔计划】全词缀统览与简单说明打法思路(先行版)

修改于2020/02/07453 浏览综合
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巴别塔这个新出的模式,让萌新玩家纷纷头疼。
这个模式不是说一定要重氪才能玩,但是对角色的练度还是有一定要求的,新入的玩家,八成是拿不满奖励的。
不过大家也不要气馁,并没有什么必须要有的绝版东西,都是些可以通过正常游戏获得的奖励。打不过不要强打,弄的自己一身脾气,去练练角色,升升等级,活动持续30多天,等你角色练度够了,回来再打也可以。
打法思路
全奖励只需要100级就可以了,所以不是所有副本都需要打满。
理论上5个副本只需要每个打20级就可以拿到全部奖励。很简单.但实际的是5个副本要上场15个角色,单角色也得需要5个强力角色。要求较高。
一个副本最多60多级buff。最低2个副本,2组队伍就能拿满奖励。
1.所以我们要选择性的选择副本,选比较容易的1-3-5副本,可以让角色需求大大减少。
2.奶妈在这个模式中很有用。所以要省到必须要用。
3.部分关卡可以用奶妈单角色撑到50。
4.觉得角色选错了打不到高分可以清楚记录重新开始。
5.要根据关卡环境特性选择角色,要根据角色特性选BUFF!
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比如上面的敌人收到物理伤害减少,并且持续掉血。
那么阿呆芙2海森4流光是不错的选择。单角色就可以打很多层。阿呆芙是为了快速开大,好恢复闪避值。
当然,这里只是推荐,并不是一定。
6.全词缀buff一览
玩家负面类☞☞☞☞☞☞☞☞
精密规划
1级:闪避值上限减少200
3级:闪避值上限减少400
6级:闪避值上限减少600
重力适应
1级:玩家角色移动速度减少25%
3级:玩家角色移动速度减少50%
5级:玩家角色移动速度减少75%
支援阻隔
3级:治疗效果减半
环境类(玩家的游戏环境受影响)☞☞☞☞☞
意识沸腾
2级:上场角色每秒受到少量伤害
4级:上场角色每秒受到中量伤害
6级:上场角色每秒受到大量伤害
修复侵扰4级:
不得上场支援型角色
火力侵扰
4级:禁止上场进攻型角色
冰径
3级:生成一道跟踪玩家的冰径(不会消失),碰到玩家后每秒造成500点冰属性伤害
隐身
2级:怪物隐身,受到任何伤害就会现形,有3秒冷却时间
敌人攻击类☞☞☞☞☞☞☞☞
过载(整体作战能力指攻击欲望,频率,伤害,防御,霸体条等综合增加)
2级:敌人整体作战能力提升30%
4级:敌人整体作战能力提升60%
6级:敌人整体作战能力提升90%
8级:敌人整体作战能力提升120%
10级:敌人整体作战能力提升150%
暴走
2级:敌人的攻击欲望提升33%,对角色造成伤害时有20%概率额外造成33%伤害
4级:敌人的攻击欲望提升66%,对角色造成伤害时有40%概率额外造成33%伤害
6级:敌人的攻击欲望提升100%,对角色造成伤害时有60%概率额外造成33%伤害
统领
1级:对自身小范围所有同伴提供5%全伤害加成,最高3层
3级:对自身小范围所有同伴提供10%全伤害加成,最高3层
5级:对自身小范围所有同伴提供15%全伤害加成,最高3层
敌人防御类
辐射
4级:敌人持续对周围造成每秒自身2%攻击的伤害
6级:敌人持续对周围造成每秒自身3%攻击的伤害
贯穿
2级:敌人每次攻击命中,减少玩家3%防御,持续10秒,上限10层。
埋雷
4级:敌人攻击命中时,会给玩家留下标记,一段时间后引爆,造成玩家其15%攻击力伤害。
祝福
2级:提升周围敌人20%伤害
独斗
3级:敌人周围同伴低于3人时,每少一人提供10%伤害加成,最高30%
敌人防御类☞☞☞☞☞☞
心力
1级:敌人生命提升15%
3级:敌人生命提升30%
5级:敌人生命提升45%
壁垒
1级:敌人拥有相当于血量15%护盾
3级:敌人拥有相当于血量25%护盾
5级:敌人拥有相当于血量35%护盾
闭环
3级:4米外造成的伤害减少30%
护盾
2级:敌人每隔10秒拥有一个等于5%血量的临时护盾持续3秒
4级敌人每隔10秒拥有一个等于10%血量的临时护盾持续3秒
6级:敌人每隔10秒拥有一个等于15%血量的临时护盾持续3秒
金刚
4级:黄色霸体条未破时,受到伤害减少20%
6级:黄色霸体条未破时,受到伤害减少30%
复苏
2级:敌人每秒恢复1%最大生命值
4级:敌人每秒恢复2%最大生命值
6级:敌人每秒恢复3%最大生命值
敌人特殊效果类
疾走
1级:敌人移动速度少量提升
2级:敌人移动速度中量提升
3级:敌人移动速度大量提升
迅捷1级:敌人移速增加5%-40%(受与目标距离变动) 距离越远加成越高
主宰
5级:敌人免疫超算空间限制
不动
3级:敌人不再受到硬直·击飞·位移等。即硬直体系控制效果免疫。
闪现
4级:瞬间移动到角色附近,有10秒冷却时间
波动1级:敌人倒地起身时,对周围产生一道冲击波击飞玩家,有18秒冷却。2级:敌人倒地起身时,对周围产生一道冲击波击飞玩家,有14秒冷却。 3级:敌人倒地起身时,对周围产生一道冲击波击飞玩家,有10秒冷却。
炸弹4级:敌人死亡时释放一次爆炸,对周围造成自身攻击45%的伤害
黑洞2级:敌人将目标吸引到身边,有16秒冷却4级:敌人将目标吸引到身边,有12秒冷却6级:敌人将目标吸引到身边,有8秒冷却
以上就是全部buff,什么是根据角色选buff呢
比如防御类buff,用输出偏低的角色,会导致最后时间不足。所以要考虑一下。多上些输出buff少上些防御,这样才能比较轻松的打高分。
攻击类buff.多。就要考虑带奶妈或者护盾型角色避免暴毙。
而环境特殊类buff一般比较烦人,但是并不具备直接危险。所以可以考虑拉满。
所以像流光这样,比较全面的角色打巴别塔就比较吃香,既可以奶,又是远程,还可以控制,还有不错的输出能力。
(未完待续……)
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