意见贴——————我的一
修改于2018/01/14986 浏览综合
一、按键位置
建议把“睡觉”、“传送”、“打开”、“开门”等常用的按键放在最右边。依次为“升级”、“维修”。

二、添加按键“全部生产”
生产基础材料不方便,把几百个石块原木生产为石材木材时要点击几百次“开始制造”,很费劲,特别是游戏还有点卡的情况下,真的很费劲,建议在“开始生产”上面添加新按键“全部生产”,一次搞定。

三、升级建筑可以增加范围
刚刚出现个了bug,我想重新改一下领地石的位置,更改一下新家的布局,几次拆除新增了几个领地石后,发现这个交界处没有权限了,就在我人物的左边,不能建造围栏,以及所在地的一片区域,都没有权限了。
现在这样不但容易出现bug,而且也不美观,到处都是领地石,传送目录里面也都是很多没用的坐标,很烦人。


所以就建议,升级建筑可以增加范围!
具体的比如:
1、领地石每升一级增加领地范围一。
2、篝火每升一级增加照明范围一。
3、其他——
四、建筑警报
有人攻击自己的建筑时,会有警报提示,为了体现真实性,可以添加驯服知识与鸟窝,驯服变异鸟,在需要的地方安放鸟窝,被攻击时鸟会出门寻找玩家,到达时间就视建筑和玩家的而定。
然后鸟需要每天(现实时间)喂食,七天现实时间不喂食,鸟就会死亡。为了增加趣味性,鸟会主动寻找玩家觅食,玩家将食物丢在地上就可以了,吃完鸟就回去看家了。
而且鸟窝只能放置在门附近,主要是给其他玩家看的,一看鸟死了(鸟死了会有尸体,门没有被拆除之前,尸体不刷新),说明这人不玩了,可以拆迁了!
后期可以增加其他动物,给动物增加防具,可以帮忙守家。其他动物的驯服难度可以调高。
添加:——————————————————————
死亡要有标记,好歹也让我们去捡装备。我好几次装备都找不到了。。。
最后,官方看过了,留个话,否则我觉得是白费劲了