给萌新看的屠夫操作基本修养(一)索敌篇

2018/04/19277 浏览综合
(搜)索敌篇
屠夫的胜利要求是成功将三个以上的小朋友放飞自我,但在这之前你要先找到他们。
屠夫的索敌手段极多,但是在和一些野生玩家开过几把黑之后我就发现一个问题,我们之中的很多玩家除了“聆听”之外,对其他方式居然一无所知。
苍天啊!这些人是怎么活到五十多级的!(痛心疾首状)
(1),聆听(主动技能)
这个应该是萌新最常用的索敌手段了,但是我估计也只有萌新才会用了。
这个技能的优点是搜索范围极大,可以囊括整个地图,但是它的缺点也很明显——被搜索玩家必须处于交互动作状态,例如奔跑,翻窗和破译密码。而且这个技能发动同时求生者也会得到通知,所以找到人的概率低的可怜。
本人在四十级以后就已经完全放弃这个技能了。不过由于交互会被发现,这个技能却可以变相的延缓求生者破译密码的速度。
(2)窥视者(主动技能)
在应该是这个游戏最冷门的技能之一了,但是个人感觉这个要比聆听靠谱的多。
(3)耳鸣(被动)
这个技能是要在人格脉络里解锁的,可以在周围36米有求生者的时候给你一个提示,和求生者的触寒有些类似,但用着屠夫身上却更强大。
使用技巧是尽可能往最近的密码机附近跑,基本在开局的时候就能找到人。
(3)窥伺(被动)
可以在被破译密码机附近24米内得到提示,和耳鸣的效果相近,效果更好,但是要求也更高。但和耳鸣搭配时索敌效率更高。
(4)群鸦(被动)
老实说这个技能我有些看不懂,所以就不讲了,呵呵,好尴尬。-_-///
(5)乌鸦(地图规则,也不知道是不是就是什么那个技能的效果)
求生者长期停止交互时头顶会聚集大量的乌鸦,是用来对付从《绝地求生》里出来的伏地魔专用的技巧,蹲在草丛里确实不好找,但有了乌鸦的话,长时间的蹲草丛就是在送死。
这个道理同样适用于躲柜子。
(6)足迹(地图规则)
最容易被人忽视的强大技巧。求生者走路会留下足迹,假如你是用的杰克的话,随着脚印你几乎可以追到任何人。
另外,人格脉络中的“恶犬”技能可以将地上的足迹保留更长的时间,同时使足迹更明显。
另外魔术师虽会留下替身,但脚步却从不会骗人。
(7)声音(地图规则)
密码机被破译到1/3就会发出很大的声音,当你听到的时候前往最近的密码机会有意想不到的收获,配合耳鸣,窥伺,足迹这次细节,你发现求生者的几率将会大大提高。
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