你们还有更多事情要做
2019/07/11221 浏览综合
你们要做的太多太多了,想真正做好一款moba在现在很难。
先说说游戏吧
1、让我感觉像是几年前的游戏,地图的不合理直接决定了这个游戏有没有人玩,地图感觉很大,但实际上只有那几个小口可以走,这就断了越塔、抓人的机制。
2、英雄不能走A,可能官方对于走A是停下来才可以普通攻击??这不是一款moba游戏应该出现的问题,走A优化的好可以直接影响玩家对射手的钟爱程度。
3、特效、打击感。
这两个东西给我的感觉就是滥竽充数的感觉,打击感很差,moba游戏,打击感差,那手感也就差,我刚才玩了几把,感觉对线整个人都轻飘飘的,毫无手感可言。
特效的话还行吧,毕竟是早期测试,资金不足可以理解。
4、金币买命这个问题,这个设置会大大的降低游戏的稳定性,虽然这个东西前期是双性的问题。但是后期如果每个人钱都很多,那敌方刚刚辛苦打完一场团战,但是他们没有补给啊,你们秒复活了人家怎么打?还是僵持的局。
最后我想给游戏开发商说点话,有野心很正常,鱼想越龙门不是一天两天的事,你们有很多事情要做,地图,打击感,还有优化等等的问题,我不想一款国产moba胎死腹中 但是你们要加油,不然你们现在这个游戏,放在市场上是无法留住玩家的。