我不知道如何开头,就如我不知道怎么玩这款游戏~公主连结

修改于2020/04/21169 浏览综合
我想写我对公主连结的看法,却发现我不知道怎么开头,就如同我不知道怎么去'玩'游戏,去享受游戏,而不是被游戏玩。
众所周知,手游行业是一个日新月异的行业 。我印象里,卡牌游戏的兴起和手游开始成为和电影一样的消费品的时间是一致。早期我所听到的手游标签,更多的是回合制,mmorpg,RPG,横版战斗等。如今,一个手游必需有差异与市面上的游戏性(但被当做消费品享受过各种玩法,玩家就总得不到满足感,毕竟几乎所有游戏的本质就是刷刷刷,看似差异化的玩法带来的是同样前期爆肝,后期挂机刷刷的趋同体验),卡面能tian,立绘不来个live2D,3D建模不好看你得不好意思玩一样。和手游行业一样,玩家的需要也在变化。或者说,玩家的喜好决定了商业化手游的玩法,内容和所应采取的运营方式。
我认识公主连接结其实是舟游公测火起来那会的的各种\'接头霸王\'的生草表情包,这是这个游戏玩家带来的自发的的出圈现象。全世界都在P臭鼬头。
随后就是b站好不留余力的宣传,500个上海车站站牌,首页天天在刷的预约广告,快开测各个游戏平台首页都开始刷公主连接。一句话概括,B站宣发把这游戏推出了圈。
咱们回头再看这游戏,他的\'官服\'其实就是日本cy在日服首发的游戏,现已有韩服日服台服国服四服了。值得注意的是这游戏已经出了两年了。
在我和玩其他手游一样去找攻略的时候,我发现了几点有趣的现象:①几乎没人去吹游戏的游戏性,基本上在吹剧情,吹游戏福利,吹角色,吹游戏cg,动画演出,角色社保(划掉),全程配音。即使吹也只是针对游戏的数值系统开发出来的硬核攻略②游戏的最优解早就被研究出来了,竞技场和公会两个非常鲜明的发展方向,以及好像跟新华字典一样厚游戏攻略说明书。老实说,又臭又长,版本众多,众说纷纭,全是黑话,不知所云,不是很想看完。也不得不承认,我玩得有些功利了。
开服后,我越发觉得处在一个非常功利环境。我想当休闲玩家,我有规划好我的路线,我看了足够多的攻略,我是一个合格的云玩家(划掉)
,我应该去享受游戏。
TapTap
TapTap
然后(后面有一些游戏黑话,见谅)我刷了43个初始号才有了一个有狼号,靠着每天12管体力,三天用无三星队推到了⑧图51级,顺便练了两个53级的小号当农场号,进了目标700名的公会,和会里大佬组好了农场,人均小号图推到8-14(也就说说,我除了自己大号每日12管,还要刷两个小号每天30管极速拉到8-14)。还进了我所在的竞技场的场子。(有一说一玩得想吐)你觉得我玩得很硬核吗?不,和那批每天30管两天vh本通关双jjc挖矿挖完还自建农场一个农场5-10个小号的氪佬肝帝来说,我属于休闲玩家了。。。
回想一下,这是一款两年前在日本出世的二次元手游,因为臭鼬出过圈,又因为b站宣发强行推出了圈,ta开服了,我下意识以为是新游戏,其实ta在手游领域来讲,有些\'老\'了。我不太喜欢这个游戏,放两年前,或许能喜欢上。但是我没玩过日韩台服,我是第一次玩这个游戏,一种老旧页游又十分肯定不是的手游的感觉,为什么说有老旧页游的感觉,毕竟ta就是两年前的游戏,是迎合两年前的日本手游玩家群体的手机二次元游戏,为什么能肯定不是,因为我感到了落差感。与我对其印象不符,jjc和推图太过硬核,我看到一篇攻略贴写到,日本玩家是把这个叫盆栽游戏,我以为非常休闲,但是因为过去了两年,每一处细节都被研究透了,所有的地方的最优解被人说出来了,你只需要照着又臭又长又看不懂写的完密密麻麻的攻略说明书上照做就行了。我在\'玩\'游戏吗?我明明在被游戏\'玩\',我到现在都没看多少剧情,我对这游戏抱着的希望全部变成失望,但是我还是会玩下去的(毕竟我氪金了,还花了时间,沉没成本。还有就是角色确实haotian(划掉))。期待之后我会有所改观
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