he过关了,我来说说关于这游戏的看法
修改于2017/10/281278 浏览综合
he顺利过关,实在玩的蛋疼,所以be等什么时候闲着无聊再玩吧。总得来说,这一作实在体验太糟糕了,地图看上去大,流程看上去长,其实内容实在太少了,所有故事都是围绕一个男主在团团转,没有什么出彩的支线,操作蛋疼。虽然玩法多样,但这游戏竟然没二周目,贵公司绞尽脑汁想出来的玩法又有什么意义,像我玩的魔剑,我七连还没学会,最后一个奥义也没学,玩偶就开了三四个,本来想过完主线再慢慢玩的,结果就这么结束了,实在不懂这策划在想什么。在编剧自以为的故事中,整个游戏除了女主没有一个印象深刻的人,而魔二除了露娜蓝莓外,我至少还记住了那个矮矮的老剑士。虽然画质提高了,但整个地图却没有一个地方让人觉得出彩。 魔三无疑是失败的,而贵公司似乎还沉浸在前两作的光环中,没有虚心听取玩家的建议,只一味地按着自己的想法来做游戏,实在令人失望。 明明有那么多的元素可以添加,为什么贵公司仅仅围绕玩法来大作文章,难道策划以为玩家将它作为策略游戏来玩?而不是将它作为养成游戏来玩?多人线,开百合,好感系统,甚至种田系统,哪个不让人耳目一新? 总之,个人感觉贵公司连自己的游戏的定位都弄错了,所以才出现这令人大失所望的魔三,如果要出魔四,我觉得贵公司还是多听取玩家的建议以及把那编剧给换了,免得浪费魔女之泉这个ip。如果可以,最好把魔三回炉重造,别的不祈求,至少给我们开二周目!!!!