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游戏体验

2019/08/2146 浏览反馈
简单说下我觉得还可以改进的问题:
连招在滑步不能打断技能后变得十分不顺畅,众所周知剑应该要耍的像令狐冲那样无招胜有招,而不像门派那样死板的一招一式,在这里先期待自定义连招的推出,然后再吐槽一下招式之间的链接很不平滑不顺畅,后摇太大,而且招式之间的克制关系也很难让人上手,容易让人玩不下去,要练习很久才能找到门道。目前版本看来招式还是太过单一,可玩性不高,自由度很低。希望自定义招式更新后能优化该问题。然后希望能增加招式练习的功能,这样能让玩家更简单的理解玩法和技巧,容易上手。然后就是创意方面的建议,希望能增加一些能够配合其他操作的招式如滑步突刺。教程中貌似没讲到气条的事,希望更新后能优化一下。目前个人觉得最大的问题就是技能后摇太太太太长,一顿一顿的很不舒服,希望作者大大能找到方法解决这个问题。
最后祝《弈剑》越做越好👏🏻👏🏻
新版本单剑剑谱截图
新版本单剑剑谱
如有不足或者错误,还请指正,谢谢
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内测爆料?!刀修史诗级加强??飞天螺旋刀法?截图
内测爆料?!刀修史诗级加强??飞天螺旋刀法?
(* ̄m ̄)好累,后面视频摆烂了,希望看到这个视频的老登们都比我振作,全部活过来😡👊🏻 #弈剑行
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断存教程截图
断存教程
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测试服见闻截图
测试服见闻
以我浅薄的见识给各位介绍一下测试服体验。 首先霸体回调了,严重侵占了拆招的权重,大幅削弱拆招、重击、虚招,大幅加强了躲拆和实招弹虚,小幅削弱晃,小幅加强架和御。 所以我个人感觉 t1档:躲拆/弹虚,这哥儿俩用了,你打他,那人动都不带动的,直挺挺向前冲,身上像有恒定神罗天征,跟个僵尸一样,你打他,他动都不动,他打你,一拳能给你三角篓子打飞咯; t2档:拆/架,这俩上版本的大小爹,由于拆被大幅
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【弈剑行】国风武侠,见招拆招,不一样的刀光剑影!截图
【弈剑行】国风武侠,见招拆招,不一样的刀光剑影!
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏
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「奕剑行」武侠江湖,见招拆招~指尖上的武侠博弈!截图
「奕剑行」武侠江湖,见招拆招~指尖上的武侠博弈!
#弈剑行 #游戏安利 #游戏推荐
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弈剑行开启截图
弈剑行开启
弈剑行开启,小伙伴们块来玩吧#游戏冒险家大集结
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苗刀单器内战赛【锻刀大赛】第一届正式公告截图
苗刀单器内战赛【锻刀大赛】第一届正式公告
以刀会友,共证武道! 尊敬的各位道友: 为推动苗刀技艺交流,鼓励低品级修士积极切磋,现特举办 “锻刀大赛” ,诚邀各路刀修同台试刃,以武论道! --- 一、赛事概要 · 参赛武器:苗刀(仅限单器) · 实力限制:仅限 二品以下(不含二品)选手报名 · 赛制:单败淘汰制,每场对决采用 五局三胜 制(比赛时选手截图留证胜负结算页面) · 报名方式:入群报名并附上游戏名称,段位水平,群号:1076639
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【弈剑行】这个游戏的玩家个个都是窕叫大师截图
【弈剑行】这个游戏的玩家个个都是窕叫大师
全局解说思路
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低品刀必回小技巧,看看你都学会了吗截图
低品刀必回小技巧,看看你都学会了吗
参考文本:点闪可以取消技能的前后摇 《重中之重》把闪现中断连招,模糊出招那一页全关。 具体文本可以参考一些论坛里大佬的文字,我不太会描述
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