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关于散弹枪的干员设计
2019/10/10
882 浏览
综合
我觉得就应该有散弹枪的样子,射击范围内只有一个敌人时,伤害*3~~~有3个敌人时,可以同时攻击3个敌人,每个人伤害*1。散弹枪大家懂的,一发出去就是一堆子弹,打一个目标可以秒,多个目标或者范围远了以后,伤害就会分散和下降。
我觉得yj设计师不太行,思路有点死,设计干员总喜欢从范围入手,是,散弹枪是射击距离短,问题是伤害和技能方面设计不考虑的么?
求大家顶上去这个帖子,给yj设计师多提供一些设计思路。
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