讨论一下 灵根对属性的加层是否存在!?
2019/01/17826 浏览综合
前一阵我有一个问题一直困扰我,就是加完灵根后属性值没有任何变化,也求助过可是依然没有什么好的解释。所以我对灵根加层是否存在产生了怀疑?
这个游戏最重要的属性就是防御,所以我对防御下手,其实攻击更好计算一些可是为了重要性还是拿防御开刀。查开一些大佬的帖子和留下的数据开始了我验证的过程。





基础的数据就这些功法的太多了没有一一截图 大家可以看自己的功法数据来验证正确性。
下面是我的计算结果


根据计算发现问题是 面板数据比我所有属性加在一起多出 3447.8的防御这其中可能还有我们人物出生就自带的防御值但绝对不能有这么多。我原以为应该是属性加在一起要大于面板数据,可是结果反过来了。这说明什么?大家来讨论一下?还有一点就是我是不是遗漏了什么地方的属性没加进去?又或者我的计算哪里出了问题?希望有大佬过来看看讨论一下,最好鬼佬给一个标准的解释。
我可以确定的是灵根加层的确存在!但不知为什么他不是实时计算的,好像是阶梯式计算的当达到一个标准直接进入下一个阶段,这样才能解释 ,多出来的防御和加点后不加属性的问题。