关于职业平衡的一些看法
修改于2019/11/2413 浏览主线攻略
本人一开始就玩了下水道斗士 但是没办法三卡以充就硬着头皮玩了 开始到没觉得什么 后来扫了第二大陆就感觉自己和战士比就是弟弟 举个简单例子 战士防御为主 斗士血量为主 且不论自身技能差距 单说同样的治疗 同样一个技能加5000血 战士能扛一个boss技能加一两次普功 斗士连一个技能都抗不了 哎 多的不抱怨 说说我的建议
希望8个职业能各具特色 而不是换个技能图标 微调下数据就是职业区别了 类似斗士被动血越低攻速越快 队伍能共享 战士能更多的保护队友 给队友攻击buff 刺客毒药层数能给队伍增加暴击 术士dot能减防御 等等 总之就是各职业各有特色 这样即使技能数据上有所差距 但是功能上也不会出现万年下水道的情况 希望策划多用用心吧