老玩家关于这个游戏的几点建议

2019/07/11283 浏览综合
ps:玩了几天,感觉凡尘大概是优化版的破劫吧,作为破劫的返虚大能🐶,容我来bb几句。
优点:
1丶众所周知,破劫最大的矛盾就是门派问题,在凡尘里这个问题就没有了,因为门派的划分不在那么死板。
2丶之前破劫的装备无法交易,而且炼制方式单一,在凡尘也用精炼化解了。
3丶剧情终于不再是直直的一条线了
缺点:
1丶玩家追求过图依然是最大的问题,作者说初衷是让玩家体验修真,但只要经验值和过图绑定,那么玩家追求过图依然是必然趋势,到后期这个问题堆积,凡尘就是下一个破劫。
2丶剧情有所改善,但依然僵硬,缺少随机性以及变数,基本上玩下去大家都一样,和dnf一个鸟样。
3丶打斗场景依旧没有改善。
4丶依旧是单机,没什么互动
建议:
1丶地图不再是获取经验值的途径,经验值可以由洞府打坐或者吃丹药等方式获得,然后把地图细化,让玩家体验剧情以及门派任务丶国家任务丶稀有物品的获取等。
2丶增加一些随机性,随机任务,限时任务,抽奖等
3丶拍卖会等,增加互动
4丶打斗场景,起码做几个火柴人
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