猎人日记第四期:星际冒险游戏性的调整与优化

修改于2019/03/27285 浏览综合
欢迎收看《猎人日记》第四期,宓雅将会在本栏目中长期和指挥官们分(an)享(li)游戏的特色系统和最新资讯。
在第一次删档内测中,我们在测试后期给指挥官们提高了VIP等级,有不少玩家反馈认为,星级冒险反而变得更肝了……(一天打八次,宓雅都要累死在里面了呢!)对此,我们对星际冒险的玩法上面进行了整体的优化,快来跟宓雅一起看看吧!
在这一次改动中,策划大大们减少了星际冒险的游戏时长,着重提升了冒险玩法的策略性体验并且将会与挂机玩法相结合(躺着收菜,其乐无穷!)。
——>>>>>>先让我们看看改动后星际冒险的大致地图吧!
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新地图中,星际探险不再是需要连肝十层的漫长旅途了(鼓掌!)。
 ——>>>新的飞船界面
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飞船舱室将会分为三个,指挥官们可以在不同舱室中对战斗人员进行调整和补给。
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第一次内测中出现的BUG(指挥官在探险中遭遇的部分特殊事件)我们也已经修复啦~
1.在飞船到达隐身海盗的警戒范围后,海盗将会出现在指挥官的视野中。
2.调整后的星际冒险,如果指挥官遭遇海盗战斗失败,物资将不会被抢夺。
3.修复了部分剧情不触发的BUG
新的星际探险排行榜(暂无最新的排行榜效果图)
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在大厅界面将会新增星际冒险的进度排行。(争夺荣誉的时候到了!)
排行榜将会按照指挥官们的冒险进度进行排列,若存在多人进度相同的情况,则按照时间顺序进行区分(历史总是会记住第一个人!)。
以上就是本期猎人日记的全部内容了呢~
各位指挥官们看完有什么想法呢?
欢迎在评论区给我们提出宝贵的建议和意见呦!
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我们预计将于下周开启第二次技术性内测,感兴趣的玩家请关注我们社区或者Q群,我们将会在社区中放出关于游戏的最新资讯。
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