对于共研服新角色的看法,欢迎指正

2020/03/07107 浏览综合
实验新角色,总感觉不如大多数人认为的强
下面谈谈个人看法
TapTap
面板,没啥好说,没有明显短板
TapTap
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技能分析:魔音穿耳:三级才有眩晕,不值得优先升级,一级足矣。冷却时间15秒,还可以。前摇大,不适合作为骚扰(控制)技能。功能性较强,可以用于运奶酪等(注意:不是推奶酪)
关于使用该技能推动夹子,感觉用处不大,不如冰块方便
坐等开发
被动老牛仔:强,不多解释,一看就懂
武器技能最佳表演:一二级回血,三级发生质变加盾cd30秒
该技能就其回血效果并不出彩,虽然回血量不错,但不实用。
一般需要回血的情况:case 1:自己被猫追,还有半血。若不在斜坡上,此时使用技能无异于自杀。若是自己或队友对猫进行控制(眩晕或减速),本来就能逃脱追击,用技能回血和喝奶回血并没有区别case 2:队友半血被猫追,路过你附近。此时使用技能给队友回血,与你手中有个瓶子,烟雾,反向没有区别,都能使猫放弃追击。case 3:队友在火箭上。此时,猫会看这你放技能?
so,三级前,该技能用处不大
三级后,这个技能就有点bug了,群体套盾,强,不用解释
总结:1—5级,弱势期,仅一级被动比较实用6级:可以群体套盾7级或以上:留着3级被动翻盘
强度一般:群体套盾需要削弱持续时间,实际bp中仅一个老牛仔,不会出现升级过快的情况。其他方面都太弱,需要加强
畏惧侍卫
整体感觉辅助强度不如雪梨
说角色强度过高请拿出具体情境,欢迎指正[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
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