这次测试玩过之后的一些想法和建议
修改于2019/05/20210 浏览

19年5月17这已经是我第二次参加测试了,相比上次测试真心好了不少,但是还有很多需要改进的地方。 这个油的获取,自然增长每分钟3点是不是太少了点?一场就是几百的油耗起步啊喂(我现在450一场),除了自然增长就是通过过类似远征的机制,但是远征需要消耗牌子,这牌子的获取。。。呵呵了,真心废 装备增加了装备卡池,增加了装备的获取途径,还行但是也增加了我们的氪金项,主要是这装备数值实在是太少了,拿主炮来说,不管是什么口径什么颜色的都只有个炮击值其他的都没(强化后也只多一个属性),射击速率什么的不存在的,不管什么口径几个炮管,都是同样的炮击,这也是醉了,你还不如干脆别整那么多花样的炮,直接统一成战列炮,重巡炮等等这样得了,这样反而更简单易懂。既然有那么多不同种类的武器装备那就走心点设计好,这个可以参考隔壁舰B的武器设计 舰娘的获得现在除了卡池抽抽抽之外终于有别的许多方式了,这个进步不错,资源建造不再是摆设终于可以出货了,关卡BOSS终于可以捞出好船了,可喜可贺可喜可贺啊!但卡池的出货率还是坑出翔来,既然出货率低那可以提高下推荐信的获取途径呗,日常获取太少了(一次性任务做了就没了),舰娘要玩升到满星加本体需要8只。。。。肝疼 关卡的平衡性还是有严重的问题,小怪和BOSS场都有点硬啊,打一场需要十来分钟。。。。日常关卡难度系数太大,打的太艰辛了(你有8个难度好么),前面难度就那么高了后面打个卵 各类舰姬的特点和平衡性需要改善啊,驱逐雷一场只能带那么几个,打完就只能用小炮炮打了,往往对面硬的一批,雷打完对面还剩好多个。。。重巡和轻巡不平衡的厉害,重巡炮击高,轻巡就多了个雷?一发雷之后伤害就没啥了,那还有什么意义?还不如用重巡好太多,轻巡炮击伤害没重巡高,射速只快一丢丢,雷只有一发,轻巡应该这样,射速再快一点点配合多点雷,这样才能有她的位置,战列战巡就那样一般吧,航母太坑,航母一般都是洗地的存在,CD那么久只能打一个!或者两个打一个!这是什么鬼啊,谁家航母是这样的?那还不如上战列效率!航母上都是小灰机啊,只能打一个什么鬼!还我洗地,还我炸逼大队啊!!! 优化严重不行呢,玩几分钟手机就变暖手宝了,亮屏BUG也要处理啊,还有在不开炮的时候左边的分屏能不用么?怎么看怎么变扭啊 就先说那么多好了,总体来说比上次好很多了,希望能将这些不足加以改进,会变得更好,值得期待

