悬赏令本质上不就是延长游戏时间和多人游戏模式吗
那
法一,冷却变十分钟也无所谓,变成打年兽那种形式,每个人都有只是要解锁,付出时间一定能打满
法二,悬赏变成匹配模式,以五人组队后综合实力为上限,概率匹配悬赏令,不会匹配到已满的悬赏令(就算概率再低,d满了才能打c,c满了才能打b也没关系)
法三,直接变单机,产出减少也行,保证每天花费时间够的话可以获得定额龙血和概率宝物
法四 ,和jjc结合,击败boss掉落宝箱变成龙血和宝物,根据boss难度和稀有度确定数量和概率,然后每天产出也有上限
法四我最喜欢,这样我就愿意跑jjc了ヽ(〃∀〃)ノ