【集结号】发泄过后,大家想想怎么改,一起救救蕾姆吧

修改于2019/11/241040 浏览综合
1.坑B的爆率百分百要想办法处理一下
感觉,把保底的四星改成必出四星以上人物,不是礼装比较好?然后五星礼装不计入保底概率重置,毕竟攒了好几十抽的概率,保底来个礼装太炸了。然后就是池子,别那么歪啊,可以歪,但能不能把up的出现比率提高一点?比如说出了5星75%会是那两张up的?虽然怠惰挺好玩一个角色,但是我选择蕾姆,真的,抽到我不说啥,但我真不想一开服就特么抽到这玩意
2.艾米莉亚的脸,做的还没帕克好看
你们加班吧,我也不说啥,想办法解决
3.资源消耗
官方说了要改,我也不知道又能有啥骚操作,
建议,五星突破金币最少砍一半,12万左右,需要的破钥匙要么合成简单点,需要素材砍一半,要么刷素材消耗体力砍一半(砍体力有点僵啊,但是刷一个五星突破仅材料就需要1600体力,800体力以下可以接受),而且金币产出还是不够,我原来以为有鬼村副本,能剩下不少金币,结果想多了,有鬼村金币都不够,何况之后的长草期,建议大量增加金币副本产出,用来维持生计
4.装备(忘了叫什么了)升级
装备的升级素材,应该出个副本
这里面虽然借鉴了fgo,但因为能带3张,而且对人物有明显提升,作用上反而更接近于米忽悠的圣痕,所以也要出装备升级副本啦
装备升级突破方式,是fgo的(游戏之间可以借鉴,此处无贬义,只是一个横向对比,无高低之分),佩戴数量是米忽悠的,而且对人物的增幅效果很明显(单卡强度低于100NP万华镜,高于暴击星礼装),三张加在一起,配合魔法器,可以直接把一张白卡堆到***百爆(痒痒鼠),而且还能附加稳定的攻击力,生命值等属性,不夸张的说,富有的的蕾姆(全套)比贫穷的蕾姆(什么也不带),战斗力是翻倍的。
5.人物培养/初期活动
为什么放一起说,因为剧情章数很多了,前期可以逆克制打,后期敌人血量上去了,无克制都不一定打的动(指七回合内,三星推完,磨死肯定能,问题没三星),而这时候就需要合理调整阵容,比如说敌人血量平均,多带AOE,有boss比较硬,多带单体。问题是,养不起,没资源
开服之后,会迎来一波返利石头,赠的福利抽卡,以上等等原因,让大家的卡池初步增大,抽的那些玩意基本五星必养,倒霉的没五星也得用四星凑合玩,问题是没资源,所以第一个副本蕾姆村给多少福利直接关系到玩家(绝大多数,一天10体力药水不算)能推到哪里,建议增加奖池
并且来一个刷素材刷狗粮体力消耗减半的活动啊,然后出个开服限定体力药水大礼包,这样骗氪不好吗?大家不愿意氪是因为花了钱特么的没东西啊,抽不到,又养不起
6.关卡三星难度问题
随着敌人血量的提高,似乎只有一条路,速推?
各种速推,变种速推,等等,七回合打死,让慢速队伍极其难受,我奶妈从来就没上过场(如果奶妈上场能三星过,那么我上其他的也肯定能三星过)
建议,把三星奖励直接加到通关奖励里,然后,把三星评价移除吧
举例:刷突破用的石头,三星几乎必爆一块,不到三星很有可能不出,而且想一下以后活动高难boss战,三星:让你多少回合打死?能是能,但是不是少了一种初次打boss的艰辛感觉?以后我都想到了,弄一个无属性有高单体的人物,然后配好暴击爆伤装备,两个人给他加buff,啪一下子两回合boss死了
相比之下,怠惰有什么用?减攻击力buff,低输出高韧性(相对而言),这种越磨越强的人物是不是没卵用了?难道还准备把怠惰改成:怠惰咬手指,提高友军25%攻击力三回合?
玩fgo谁没有高难本靠减伤队磨过去的时候
就说到这,希望官方能瞅瞅
TapTap
14
11