【【干员技能の整合】】高速对空单体狙技能之间的“整体性“和”差异性”

修改于2020/04/21458 浏览综合
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以下则是以技能为侧重点,以天赋为辅,结合同类干员的普遍性与差异性简略分析。
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一、“整体性”
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定位:开局较快上场,解决低甲单位,及空中威胁。
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二、“差异性”
对空高速单体狙之间的差异往往体现在3个方面:
——“稀有度”、“天赋”、“技能”。
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3.技能对空高速单体狙的技能根据其触发条件、所需技力、持续时间等,可分为3类:
——”K类“、”A类“、规格外。
①K类
以克洛丝的技能『二连射·自动』为模板向不同方向所衍生出来的技能。
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包括:
『强力击·β型』、『麻痹弹』、『二重射击·自动』、『冲锋模式』、『碎甲击』、『飞羽』
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侧重:输出、控制、输出(对多)、输出、削弱、输出
K类技能的特点:技力需求小,技能周期短,无持续时间,自动小爆发。
(除『飞羽』外,皆可搭配陈的『呵斥』缩短技能周期)
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③规格外
a.『碎甲击·扩散』:对群的爆发+削弱,面对多个高双抗敌人有奇效。
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b.『天马视域』:持续时间无限并增加射程的持续输出,在合适的关卡有奇效,中等不可替代性。
适合长时间作战/远程消耗罚站的单位(可用其他被长手狙击代替)
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三、综合强度排行
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欢迎各位大佬在评论区提出不同理解。
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