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就本次更新,在下的意见

2018/08/16118 浏览
本人游戏里是3m9001,眼熟就好,不熟也没事,反正我渣_(:з」∠)_。
就这次版本更新,一看炸了锅的聊天区大家也都该知道问题有多大。
之前有个版本的更新看到有人喷这是有史以来体验最差的,仔细想想看,这种flag还是不要乱立(笑)
首先的一点,不谈游戏做出来好不好,至少在下最关注的是制作者对自己做出来的游戏是什么态度。用一个再简单不过的指标来衡量,那就是制作组是不是有自己玩一玩自己做出来的游戏。而这一次更新给人的感觉,至少是给我的感觉,没有。
不管怎么说,我在玩这一版本的时候,总是感觉这次更新有一种仓促和应付感。也许是各方催更压力大再加上资源不足,使得这个与大家见面的版本更像一个未完成的测试版。游戏做的可以不华丽,但不可以不认真。
以下将逐步谈谈个人作为一个中端水平且基本不氪金的玩家对本次更新的看法,既方便个人需要整理语言,也方便各位就各个要点进行探讨。
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片尾有黑丝哦(´-ω-`)截图
片尾有黑丝哦(´-ω-`)
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【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了截图
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
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放学别跑 | 我在qq频道等你!截图
放学别跑 | 我在qq频道等你!
放学别跑 | 我在qq频道等你! 亲爱的同学们, 为了给大家提供一个更加便利,更加和谐的交流氛围,《放学别跑》官方qq频道已经向大家开放啦! 在qq频道,你可以: 1.认识新同学,与各位同学畅快交流。 2.获得官方第一手咨询,再也不怕“放学”没有"作业"啦! 3.分享竞技攻略,组成最强战队或者成为“整活专家” 4.更有超多游戏福利等你来拿! 赶快加入吧! 1.前往《放学别跑》Taptap官方社区的
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齐天小圣能飞截图
齐天小圣能飞
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开发者的话截图
开发者的话
各位同学大家好: 我是双蛋黄五花肉粽!大概是因为名字里都有个蛋,又都很好吃吧,总之,《放学别跑》以后的开发,就由我和大家一起努力了。 说实话,接手老项目的刚开始,是一个很痛苦的过程。主要是因为策划设计风格、程序代码风格不同,导致各种制作上的不顺手。即使我们很努力,也花费了大量的时间和精力,去清理和整合《放学别跑》过去的内容。 所以,事实上我们的大版本更新,不会来的那么迅速。短期内,我们其实做了的改
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机械暴动怪物HP及伤害公式截图
机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
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服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』截图
服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』
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机械暴动伤害计算截图
机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
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