几个建议

2018/08/16276 浏览综合
一开始看到食物遍地都是还没有饮水需求的生存游戏我还有点小兴奋,遍地都是的材料采完也长得很快,但是等修理衣服就发现个问题,将近半小时的时间里我只是在重复一个动作:在长得差不多的地图上打毫无难度的怪然后采集,毫无游戏体验。玩了一个小时,说实话我已经猜到后面的套路了,打怪+采集材料。而且根据现在伤害来看,操作不好只能选择氪金,操作好就会发现虽然boss每次伤害都能躲但是自己伤害也太低了,而且打着打着没耐久了,这时候一不爽就会被boss打,然后更不爽了,再来几次失误,gg。虽然知道这是一个氪金点但是还是无可奈何,很不爽。
吐槽完了开始说说游戏本身。我本人游戏玩的比较多,也有被拉去给内测提意见什么的,从游戏本身来说,这种类型的游戏也有一些,但是同质化非常严重,就是丧尸背景+生存+打怪,想要出彩有点难度,但是想要骗氪没啥问题。但是这游戏的游戏内容也太少了,我玩着枯燥的本质就是只有打怪+采集这一系统可以让玩家有反馈和获得感,游戏的怪物数量不足攻击方式不够同时也导致了成就系统只是简单的杀怪甚至连闪避攻击、无伤击杀boss都没有,游戏也没有诸如生物变异、机械改造这种强化系统,也没有载具或者是改造枪械的系统,给我的感觉更像是一个半成品被推出来先圈一波钱,而且配合上末世人性什么的宣传词更明显了。
而且因为内容不足,就只能通过增加地图大小和物品掉落、合成修理要求来增加游戏时间,但这样给玩家的体验就是重复的打怪,怪物还差不多,主角还不是什么萌妹子,你让我重复这过程半小时,半小时以后我就不想玩了。
然后是改进意见。简单一些的,搞几个氪金人物,胖子加血出生自带食物,妹子加饥饿度和速度出生自带首饰能卖钱,然后就是自带特殊武器的特警之类。讲道理游戏内容不够和平衡不好特殊人物都显得毫无氪金价值,稍微加一点属性都太破坏平衡。再就是可以弄人物强化系统和装备强化系统,装备强化可以配合怪物攻击方式弄成加火抗毒抗耐久之类的,然后出个装备和移速、攻击出手速度有关的系统。
再就是游戏背景,一进游戏就在重复提示“我市出现变异”(中文播报+我市+当前时代设定+游戏里都是外国人名字,很容易让人出戏233),游戏本身没有正面用图片、文字说明丧尸席卷全球,进游戏也还有完整的村庄,打砸抢烧也不多甚至房子很多完好无损,游戏内也没有侧面烘托末世背景,这甚至连末世前期都不能算,再加上电视还可以正常播放,这只是丧尸病毒刚爆发一切还在政府控制下。这样还有一个问题就是我一个特战队员单枪匹马用木棍花了一个月都拯救世界了,其他人都在干什么?一个全副武装的连一天就能平推吧?所以玩起来会有种this war of mine的感觉,同时又没有什么丧尸末世的感觉,有种生搬硬套的感觉,我看了下有人说抄袭,估计和这个有关系。所以背景设定这块需要好好统一一下,到底要做什么游戏。
暂时就先说到这,没有萌妹子可以操作实在是毫无游戏兴趣_(:з」∠)_
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