低玩建议

2018/08/16420 浏览综合
作为类似于《魔剑镇魂曲》类的游戏,我向来是5星的,可是作为一网游,我觉得不太合适,怎么个不合适,我们先不讨论其他的,就说这个不合适,尼玛的,拥有进阶玩法,这是我觉得很可以的,但是,你把你自己的机制完善了吗?
第一,玩过的都知道,游戏里兵种克制的定位,类似于某游戏里的木→土→金→木,这种克制方案,然后使用了相对克制方案,但是,有三个职责是没有克制的,也没有克制它们的,这就说明一个问题,我们直接切入主题好吧:你搞毛线?主要克制流就三个,然后你给我多出来三个,GM脑子里装的什么?其它两个职业我不清楚,但是当我看到刺客(盗贼)的时候,我就觉得这个游戏也许是个坑了,你既然推出了游侠(弓箭手),那你是有毛病还是怎么的?刺客不克制游侠去划水????给你们提个建议,刺客→游侠→龙骑士→刺客,我在游戏里给牧师的定位是圣者(详情请参考魔剑),然后对立的依然是恶魔,然后这个更是让我不能忍了,谁告诉你只允许光明克制邪恶了(或者你们故意而为?给小学生留个正义必胜的假象?),根据以上说的,我估计开发商有那么几个目的:
第一,那三个没有兵种克制的兵种,相对爆发比较高,在同等职业,同等装备,相同等级下,其它各职责均显得弱势,那时候就可以推出特殊兵种礼包,这样就可以让蠢玩直接充钱。
第二:这里我附上一张图
TapTap
这个是什么,你们能够心里有逼数吗?意思说我可能点开自动战斗或者扫荡模式,只要战斗力不过关,就可能失败,搞毛线啊?!请把战斗力这玩意退了,不为什么,就因为这个游戏作为战棋游戏,单个战力统计,我觉得可以,你要这样统计战斗力,我觉得有点心寒(还是说你要故意告诉玩家:SSR战斗力就是6,快给我充钱)
第三:还是直接点,过程求简化!我举个例子,你转职就转职吧,你还要逼我听完那些**的对白,还有,你不该制作个看板娘作为调戏吗?游戏既然有卡牌风,那你加入看板娘,有何不可?
第四:游戏本身的元素太多了,以至于让人感觉,尼玛,怎么那么奇怪。有战斗力的高低阶等的卡牌,战棋,然后跑主线的地图,你这是混合抄袭啊(笑出猪声),好了,不调戏了,还是直接说吧,战棋和SSR这个系统真的不行,要不然你们再回炉吧。
好了,我感觉没有稀饭的画质,然后,对战就像是脑抽一样,人机的技术真的感觉是坨屎,等级又不够强,说实话,能别让我SSR一刀就秒了他们吗?我也是要面子的啊。
我们来吐槽一下这个游戏的好吧
长话短说:
第一:作为卡牌类游戏,出高级卡的几率很高,至于那些氪金的,那只能说,你们氪金习惯了,不懂抽卡的艺术,(零氪双SSR,一件SSR防具)对于平民玩家还是很公平的,然后我开了首充(可把我牛逼坏了)
第二:游戏人物模型还需要优化,大头适合暗黑风格,这种游戏看着大头我觉得我也成了大头了。。。当然,这只是我的吐槽,这个游戏相比于很多战棋,已经算是中游的了
第三:剧情很不错(个人喜欢看看完),所以想拜托以后出什么模式的时候,别烂尾。
吐槽完毕,我是看了一个UP的视频来玩的,然后,你们懂得
精彩!233333
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