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为什么玩家会爆炸?
2018/08/16233 浏览综合
以下全是我个人观点,勿喷。谢谢!
我是第二赛季开始玩的,不错的游戏,完全符合我这样的人来玩。
这个游戏的氪金处是钻石,一开始钻石是只能充钱得到的,没有其他途径。玩家只能获得金币,而金币只能用来买新英雄和晶能。英雄的金币价格十分贵,大家只能一个一个攒钱买,很费时间。之后一次大更新。这次更新了什么呢?
1.界面 更改了一小部分,影响不大。
2.英雄价格。英雄价格降低很多,基本上都可以很轻松的购买了。
3.每日登录奖励,开放了钻石领取。
4.成就系统,可以打成成就获取钻石了。
5.皮肤增多,有了新的小鸡皮肤和墓碑皮肤和新的快捷语言,需要钻石来购买。
6.新加了机械暴动模式,和吃鸡一个星期轮流替换。这两个模式都是需要花费票来玩的。票可以通过每天领取10张和花钻石购买的。
7.普通金币宝箱价钱上升200金币。
8.战队系统的加入。
暂时想到更新了这么多。这其中主要是钻石的开放就是原来必须要花钱的东西可以肝和等了。这更新的7点中,2.3.4对玩家有利,5.6.7.对官方有利。虽然需要氪金的东西多了,但是玩家可以玩更多的英雄了。这次更新应该是互利的较成功的更新。
尤其是吃鸡要票了,1.这样可以减轻官方运营成本,毕竟是收费玩了,玩这种模式的人就少了。2.开始要钱,又可以氪金了。但是吃鸡第一的奖励就不成正比了。这样官方既可以收钱又可以减轻压力了,一举两得。
那么为什么要这么做呢?主要是钻石的开放,钻石可以每天领了,这样氪金数就会大大减少,必须要在其他地方补回来,所以出现了我提出的5.6。
这次更新玩家得到了什么。有钱的可以继续氪金了,没钱的可以努力的肝了。官方告诉你,只要你努力,金币钻石都会有的。所有游戏要么氪金要么肝,这个游戏做到了两者兼的。而且玩家大体上满意,不错,很成功。
这次更新了。更新了什么呢?
1.界面,基本上都做了改动。但这是第一个问题,有人说界面变丑了,我感觉像是复原了。而且玩起来有点界面在晃动的感觉,让人感觉眼花。但是位移似乎变快了,符合魔性的特点。老玩家不适应。
2.英雄价格。原先的英雄价格没有变。新英雄却需要氪金+欧皇了。我原先想着赞金币买新英雄,可是却出了这么个转盘。一个肝氪处。
3.晶魂。以前每个英雄都会有熟练度,这个熟练度可以升级,没啥用。但是有了晶魂后,可以用这个升级英雄,就是说你以前的熟练度都没了。晶魂可以金币购买和花钱。晶魂可以增加英雄的属性,但是增加的不多,需要不断花钱升级。两个肝氪处。
4.攻击键。以前都是自动攻击,现在更新增加了手动攻击。原先大家应该都同意可以自己选择手动还是自动,这次只有手动。大家不适应。
5.英雄技能。主要针对全能和刺客。
全能。榴弹炮不变。包扎变成肾上腺素。大招扇形火焰。玩过吃鸡的都知道肾上腺素难道有医疗包有用吗?而且全能放大时居然不能动。就是你定好了一个方向只能傻傻的等着大招放完。这个时候谁打你就完蛋了。这个人物被改的很废。
刺客,原先一个忍闪一个分身。大招有点废,居然有个成就让你杀隐身的刺客,心疼刺客一波。那这次为了更新是不是可以达成个成就杀死不能动的全能。叫让你放大!
现在这个刺客会玩的感觉很好玩,不会玩的感觉就是个垃圾,我不太会玩刺客,所以不妄加评论了。
和上次更新相比,这次更新比较大。玩家不适应,攻击键的改变和游戏界面的大变动,让玩家游戏体验不佳。
总的来说氪金要素更多了,而且还是网易的氪金+欧皇模式,但是界面让人不舒服,游戏真实操作不佳,对两个比较常用的英雄做了大变动。给我们的感觉就是一款打开到处都是需要氪金的地方但是又没有以前好玩的游戏。
这次更新的失败是吃相不佳加游戏体验不佳。大家玩游戏就是为了玩的痛快,你吃鸡要钱,想玩新英雄要更多的钱,英雄要变强又要钱,还白白收走了以前英雄的经验,最后游戏玩起来还像shit一样。谁不爆炸。
你说以前英雄升级没用,现在加入了魂晶为了增加英雄的属性,全是放屁。游戏就是要肝的话,英雄的经验就是肝的一部分。有本事你把以前英雄的经验换成魂晶,什么魂晶,玩家通过英雄降价有了多余的金币可以买晶能,魂晶就是多余的。魂晶不过是又多了一条氪金的道路。
你吃相难看!
你英雄乱改!
你界面丑爆!
你系统崩溃!
你大招尴尬!
你让手机发烫!
你让氪金的道路变得越来越多,游戏却越改越烂,我建议你看看现在的赛尔号,学学贪玩蓝月,食鲲游戏。
最后,玩家不是傻子,OK?








