ch到底想做一个双形态亚比还是两个单形态亚比

修改于2020/02/08594 浏览综合
现在这上帝最大的问题不是ch专注于双装备而推出的双特性吗?
感觉就是拿来恶心人的,像春秋一样整个兼顾俩的特性不行吗,非得整个人形龙形恶心人,为什么我整个双形态亚比我还非得专注于一个形态?那你另一个形态设计出来是干什么的?
出双特性就直接导致这亚比双形态会被人做对比,优劣直接披露出来,导致玩家基本都玩强势形态,弱势形态无人问津,那问题回来了,你设计个双形态干什么?
有些人在吹上帝盾厚暴伤高什么的,没错上帝盾的确很厚,那代价呢?主玩人形的话因为本身续航不够,需要拿盾来补时,需要两个回合才能重新切回人态开始输出,你们觉得这两回合后盾到你手里还有多少??况且盾只有在满血时才有最大收益。
而且,ch更奇葩的一点,明明你双特性都已经出来了,你还非要搞一个互补的技能组??人提属快龙魔攻高???wsl,这到底要把这亚比往哪里引??
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