火龙,已经崛起的空军一哥。🎉🎉

修改于2019/10/11776 浏览攻略
随着版本的更新,每一代都会出现新的牛逼哄哄吊炸天的流派。
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而九月的更新,野猪无关痛痒的削了三十血,会玩的依旧牛逼,不会的依旧是最废的兵种。武神加了一百血,照样抗不起秒天秒地秒空气,三星满防十二本的重任,虽然十本以前很强。然而加强最厉害的一个应该是大龙莫属了吧。
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加强了三百血啊,三百血,这意味着属于大龙的时代到来了。
大龙怕什么呢,援军?不怂,管你什么援军直接喷。女王,下个冰冻两条龙五六秒搞定。天鹰?一千血无关痛痒,老子3900血呢。防空,四百伤害,这个的确是爸爸。吹风,对于空中单位的恶心不是吹的。大龙,拥有超高血量,比雷龙更厉害的生存推进能力更少的天敌和更少的人口。比狗球更加稳定,不会出现手残崩盘。操作容易,有类似于雷龙一字划的下兵方式,不用野猪狗球的三指四指下兵。只有一个字形容大龙,简直就是最平民的兵种,手残党的福音啊喂。
大龙具体怎么打呢,九本以及九本一下闪震大龙,是一个不错的选择,然而到了九本及以上,防空建筑增加,连弩,地狱塔鹰炮都对空。防空建筑伤害也有了质的飞跃。闪震失去了他的意义,牺牲全部的法术去打几个防空,显然亏得要死。有没有那么法术可以取得更大的效果呢,十本之后的蝙蝠很明显解决了这个问题,只要阵合适,蝙蝠打一半不是梦。
在说一个个人认为的coc核心思路。大龙属于无攻击偏向性兵种,类似于矿工,雷龙这两个兵种。所以对于大龙的进攻只需要压缩好阵型,打出窄截面,大龙就可以最大限度的发挥作用。所以大龙没有固定的套路,只要你能达成这个目的,随便怎么选择前戏都可以。蝙蝠大龙相对挑剔,要考虑多头位置,法师塔,防御链,还要考虑对空防御的密集程度。要达成目的需要考虑的太多了,因为联赛打了两次蝙蝠龙因为躺蛮王都打了两星百分之七八十,就不好意思发了,分享下十一本最后一天打一个十二本后期的人的友谊战吧。
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开局车子双王配合一个冰人打鹰炮,断防御链并且打掉援军雷龙
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防御链断完三点下蝙蝠
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最后下龙球主力,没有高等级蛮王清边,结果龙大部分走偏,最后打了两星百分之七十九。可见龙球相当牛逼啊。
如果觉得蝙蝠很难飞,防御链很难断,天女龙球也是一个很好的选择。毕竟天女和蝙蝠前戏都非常耗法术,而大龙是我认为最不吃法术的一个兵种。最后留一到两个冰冻,配合攻城气球,在被打掉一部分重要建筑的前提下几乎就可以推完大部分阵,而自身只有很小的损耗,大龙真的很优秀啊。如果这样下去,我觉得大龙会和狗球猪并列成为高端联赛的三大主力流派。
ps最后的总结
大龙的打法核心思路就是清掉一部分建筑断出窄截面,蝙蝠也好天女也好,可以放心大胆的去用法术,因为玩大龙不需要担心大龙的法术不够用。鹰炮在大龙面前一般不会有致命威胁但是伤害也很巨大,蝙蝠龙球如果觉得前戏有足够多的可处理,那么可以别犹豫的选择八蝙蝠五冰,或者九蝙蝠四冰。天女大龙,要注意时间把控,留给主力大龙的时间要控制在一分二十秒以上。除了上诉的,也可以复制雷龙或者双胖王车打前戏。
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