无脑的增强和削弱解决不了根本问题

2018/04/2236 浏览综合
归根结底根本不是孰强孰弱的问题,而是胜负评判机制,竞技游戏的精髓是操作的博弈,是技巧和配合,不是4排开黑爆点无脑开电机,也不是单排坑死队友跳地窖
建议取消胜负机制,不以胜率论英雄,1v4不规则对战根本不能像其他竞技类游戏一样通过匹配机制平衡胜率,像王者那样赢得多了匹配强一点的对手,胜率基本都能控制在50上下,而这个游戏怎么平衡,光看胜负真的不公平的。
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建议改为评分机制操作高贡献多就得分多,可以出一个成就系统,记录的数据是拿了多少最佳演绎,开了多少电机,救过多少人
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