游戏评测,文末为个人情感请忽视,想要直接感受游戏的点入

2018/04/22828 浏览综合
5星给游戏,扣一星给人,游戏以Roguelike为主,强调游戏的随机性,希望每局带来游戏新体验,整个游戏分为8大关,6大角色,其中巨剑新人登陆即得,守护500点劵建城获取,每种关卡角色都有不同的玩法每关约20-30分钟,其中又有大量宝物(宝物的获取方式在游戏中为升级获得杀怪掉落,或者商人购买抑或杀掉商人掉落),不同宝物有不同组合效果,有可能叠出爆炸属性,享受数值的快乐,在此作者设置了守关领主,击杀后可以守关,刺激玩家通关刷属性的欲望,领主每关每20分钟提供一点卷,通过荣誉收益等方面刺激玩家通关。但为防老玩家的绝对碾压(这是存在的宝物碾压)即是为此删掉无限休息刷属性机制,保证全属性守关上限99通关不限,生命守关300,通关不限,可以保证玩家存活率,为了减少新老玩家区别,作者设置了竞技场,在竞技场中玩家可以凭眼光运气一局暴富,也可以赚点零花,或者血本无归,同时警戒大家不要触碰赌博,总体来说作者很良心。游戏趣味性毒性十足。具体攻略请搜其他贴,有需要的call我,我发名称链接。
然而美中不足在于两点: 1城战,其他区玩家联手压制2区,2区玩家游戏感受很次,没有缓冲决战的感觉,让普通玩家忽视这个设计,现在正在更改 2竞技场,我赌我自己的,关你们屁事,我是上了你的母亲忘带套了,还是草了你女儿没给钱,我愿意输就输,每天都输我也乐意,嚷嚷着退游退游,发泄发泄管你们屁事,一群讥讽的很得意???自己没输没赢小有赚钱有优越???自己不退游很开心???我跟人赚钱的时候你还在看戏,赚了臭不要脸的嘲讽我抱大腿,回头你也报,脸要是知道呐,都得离家出走。要不是真在游戏认识几个好友(没改版前)我能给3星,游戏好游戏,就是有些玩家怕是还在初中2年纪,夸他两句真把自己当角?色了,商业胡吹懂?
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