真的要吐槽一下这个游戏难度
2020/01/0452 浏览吐槽专区
1、都知道70级之后是地狱难度,但有一说一,你说战区囚笼等挑战关至少是公平的,至少打的难的奖励好那么一点点,但是活动关和据点为什么也要这样??参考很多游戏,活动关都是多重难度,自己选,难度高的奖励好一点,甚至地狱难度搞个徽章也不是不行,你游倒好,直接给你自动定位,到了70级你就必须吃屎(关键是我角色还没70级实力啊)。
另外一个据点,之前刚60级就卡在4图,想着先放一放,后面再来打,谁知道,这玩意也***会自己涨难度的,现在70多级,卧槽,还更难打了,秒你那是分分钟的事情,听说75级之后还要加难度,拿命打呢。
2、现在对于绝大多数人来说,都是等级在升,但练度很难提升了,一方面角色经验60级之后需求太大,根本刷不起经验,另一方面武器共鸣,角色进阶非重氪都比较难提升,但是系统可不管你,反正你多少级就给你安排多少级的对手,强行喂屎。
3、我喜欢玩这个游戏,但并不等于我要花多少时间来玩这个游戏,战区和囚笼咸鱼就咸鱼了,反正拿个参与奖就行了,还是以据点为例,最近打这个要疯了,一关要打三场,只要其中一关没打好,被秒,又要重新开始。打一晚上可能还是原地踏步浪费时间。
反正只要一说难度肯定就好多人逼逼,但事实上,尽管我菜,我没手,但一看排行,我也不后啊,70级之前战区没降过,囚笼1%,70级之后不想刷了,所以说人均2000战过意识十,人均囚笼100w真是成立吗?
总的来说,还是希望游戏能为大多数玩家考虑多一点:
1、活动可以分级别自选难度拿对应奖励,就是其他动作手游端游也分难度啊,现在这样真是对高级玩家一点不友好
2、剧情主线不要随等级增加难度(这真的是你游首创牛逼),要求不高,至少到了推荐战力去打,不会被连招秒就行了
最后弱弱的求个群,最好是小圈子(都是活人) ,都是成年人