牧师 主流 火爆牧的基础搭配(基础向)
2019/10/11798 浏览攻略发布区
先说明,以下内容只是我个人的浅薄观点。本来没打算写的,之前回一个人火牧的时候不小心写多了。。想着干脆发出来吧。其实就是之前看了很多大佬的帖子之后我本人获益的一个整合,胜在看着方便??
简单的说就是堆暴击和火攻,对武器防具魂卡要求都挺高。成型慢,首先55级牧师质变(相较于之前)
牧师在我看来后期的主要输出都是靠捡球频繁触发技能来打伤害。以下只是我个人理解。
先说一些 常识
1 这个游戏的暴击收益非常非常高,暴击伤害可以无限叠加,1点暴击伤害=1%暴击效果。游戏初始暴击效果是150%。奶也可以吃暴击 (划重点)。
2 护甲堆高了并没有什么用,这游戏护甲是百分比减伤 越高收益越低。2200的护甲有60%减伤,3500才70%
论坛里由大佬测试得出,可去加精贴里找
3 暴击500就无限接近于满爆击了。也是听说有人500还有不暴击的。多出来的就没用了可以说
4 魂卡 分三类,不同魂卡的性格是有不同的
武器位(3)左上角数字是红色,性格可以出暴击爆伤
爆伤性价比最高
防具位(4)左上角数字是蓝色,性格可以出百分比增加攻击/生命/防御(相对于这个位置的防具的基础属性) 最没用的,拿来凑魂卡组合,一般要攻击强度
饰品位(2)左上角数字是绿色,性格可以出属性攻击/冷却 很重要
5 回收高品质魂卡,就是红色橙色,用低品质(白卡蓝卡)去强化。紫卡太多了就回收,强化不够用了就留着。
武器方面
1青龙刀 堆穿透/爆伤
2火魔女/灯笼 火攻/穿透/首领/攻强
3无影剑/心脏/满月 暴击(必要)其他就随意了 火攻/爆伤/ 穿透/首领 武器里面暴击必要一条。
牧师的暴击很难堆,水火魔女都没有暴击或者爆伤词条。尤其是水魔女*****。
三武器词条加起来应该有 1火攻,1-2暴击,1-2爆伤,2穿透,2首领,1-2攻强
魂卡方面
1 武器的三个位置
红卡性格只要暴击伤害,一张升满加50三张就150这游戏一点爆伤就是一点暴击效果,初始暴击效果150,加上这150,暴击了直接三倍伤害。
推荐 不死族 木桩/女仆 + 恶魔 猫咪老师/深渊大师
加一个摇摆位,就是随便什么
2 饰品的两个位置 右上角
性格冷却和火攻都可以。推荐橙卡阎魔 +不死族紫卡(叫什么我忘了)
3 防具的四个位置 性格都要百分比加攻击强度的。纯粹为了凑魂卡组合。
胸甲和头的收益最高,上颜色最好的,
鞋子上不死族白卡,头上恶魔蓝卡,披风上恶魔蓝卡,胸甲上不死族橙卡
魂卡理想状况150爆伤,200火攻/30-40冷却缩减,400-500攻击强度(最后这个我云的,没去算)
防具
1 头 角斗面具 没有别的选择
2 披风 站不住就战士披风,蓝够就符文披风(我个人不喜欢这个,太耗蓝,虽然可以增加不少出球几率),卖血换蓝披风(感觉不实用)
3 胸甲 技工衣(我是用的技工衣,为了多掉点球,也更保命)/巫女服(通过频繁触发技能来打伤害)
4 项链 火灵石(被动还加火攻)
5 戒指 翔龙/元素(后期感觉元素更好)
6 鞋子 邪王(越后期越不行)/宝石鞋(一直要移动很烦,但是加成很不错)/修士鞋(无脑百分比加成)
防具的词条堆火攻 暴击 大致的状况可以加200暴击,300火攻
以上加起来最后属性大致为
攻强2400—
火攻600—(至少600触发火灵石被动)
暴击300—(越高越好)
爆伤200—
穿透2000—
护甲3000—(护甲越高收益越低)
差不多就这样吧。