[PC]智慧与文明胜于一切!新文明瑞典先睹为快
2019/01/18530 浏览综合
首先,是瑞典领袖克里斯蒂娜的领袖技能北境的智慧女神,所有拥有3个巨作槽位的建筑与所有拥有2个巨作槽位的奇观,在所有槽位被填满时自动获得主题化加成。另外还允许玩家建造行政区的特色建筑【女王图书馆】:行政区2级建筑,建成后与其他行政区建筑一样可以获得传承卡与总督升级,并提供著作、艺术品、音乐槽位各2个,+2大作家、大艺术家、大音乐家点数。其建造前置条件与其他政府区2级建筑相同。


瑞典的文明技能非常特殊,我们放在最后说。
再来看一下瑞典的特殊兵种卡尔远征军:代替枪刺与射击方阵,具有三点移动力,而在攻击时会根据目前剩余移动力提供每点移动力+3战斗力的加成。卡尔远征军可以说亮点不大,毕竟反骑兵部队一直以来都不是军队的主流,而且其属性上看加成也不是非常大,很可能这一兵种又会沦为鸡肋。

然后是瑞典的特殊建筑露天博物馆:由工人建造,每座城市限一个,且无法切换给其他城市。所在城市每回合+2忠诚,对于玩家所有城市所在的每类地形(例如草原与草原丘陵视为同一类地形,共草原、平原、沙漠、冻土、雪原5类)+2文化、+2旅游业绩。

最后是瑞典最核心的文明技能诺贝尔奖:每获得一个伟人,+50外交点数(这里需要说明一下,外交点数是新版本中新的外交系统所需的点数,具体用途还未全部公开),每个大学与工厂额外提供一点大科学家与大工程师点数。如果瑞典在一局游戏中,那么工业时代的世界一会将会加入三个特殊的世界竞赛项目:诺贝尔奖(已知其中陪你过一个为诺贝尔和平奖)。
【诺贝尔和平奖】:每获得一点外交点数,可获得一点积分。竞赛结束时根据积分获得奖励:第一名获得一名大音乐家与一名大科学家,前25%获得一名大工程师,前50%获得一名大艺术家,奖励可以叠加。


这个技能可以说是非常特殊了,目前看来瑞典的技能在新的外交系统下可能会如鱼得水,其对伟人的掌控也是十分突出,虽然军事上并不突出,但却是个合格的种田文明。
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