论舟游buff类型+拐干员主观预测9

2020/05/14129 浏览闲聊杂谈
提示:以下为某失智博士,半夜睡不着觉突发奇想而写。上半部分为客观总结(不包括前言),下半部分纯粹个人主观看法,欢迎大家讨论。[嗒啦啦2_乖巧]
说明:本人平均练度为2451精二45级专精1,以下感想也是由自己练度而产生的,肯定和各位会有所出入,大家图个乐就行。
前言:进入第七章后,最大的感觉就是,现在高难图已经不是光靠一个火山或者真银斩就可以搞定的了,比方说我打大爹用到了小刻热刀+阿米娅奇美拉+火山,光凭一发火山连H7-2的嘲讽盾都清不了(2507火山),也就是说多个决战技能同时开启的情况增多了。在这种情况下,感觉初雪和巫恋([del]虽然我没有[/del])这种伤害拐的价值就体现出来了,因为削弱拐在队友输出都很强的时候发挥的作用也更多。
我用纯物理队拿H7-4的大爹做了实验,见图1图2,图2不带初雪的情况下,到陈sir战亡(她原来站站现在大爹的位置)为止,技能全开的情况下,掉了三分之一左右的血(我物理队练度的确不高都是2457),而图1带初雪后,到陈sir战亡为止,大爹基本丝血。我初雪二技能6级([del]才发现没拉到7[/del]),减弱护甲40%,其差值伤害,大概相当于带了两倍的这些输出干员。(不到两倍,意思就是指因为初雪伤害差不多翻倍了,这不是多带一个6星干员就能做到的(小火龙:???)。
我自己过这关也是靠的小火龙的40%的法抗削减。总之我就是因此突然迷上拐这一职业了,于是总结了一下舟游目前的buff类型。
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该表列出了我能想到的舟游目前buff的类型,对于控算不算buff,额,我个人觉得算,我的看法是因为控制相当于延长了输出时间。这点因人而异吧。
红字表示天赋buff,黑字表示技能buff,在此我只罗列了一些想到的,(还是那句话大家看着玩,今后有心再整个全面的)[s 由上表我做出了可能得技能组合
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表中只列出了目前靠技能施加buff的干员。
接下来就纯粹是个人主观预测了
根据以上搭配,我觉得以后有可能会出现一下几种拐干员。
1.增加己方攻击 防御, 近卫专用拐 ,看起来似乎很傻,到起码还是有用的(谁知道自由的yj会怎么玩)。对于近卫比方说煌,银总等近卫干员可以提升输出 生存。也可能能让高台位抗住阿的榴莲。没什么特色到感觉不会影响平衡。
2.纯速拐, 只加攻击速度,这种拐对群法呀,黑呀这种高攻低速的干员提升更大一些,但是对于中低攻干员,首先不会影响他们的击杀线,但是又能在自己的击杀线范围内提高输出,故我个人觉得有可能。
但!考虑到加攻速 ff0可能会让阿失业,估计也会有所限制,比方说在站位上,或者拐的条件(比方说只会给范围内攻击最低的干员)之类的。
3.加攻 减速
其实一开始觉得减防 减速可能,后来想想,减速本来就一定程度提高的干员的输出时间,变相已经是提高输出了,再加减防,嗯...不刚说。但是我们也不知道自由的yj会怎么想。
但是单体加攻 减速还是有可能的,比起上面那个双减模板来说,增益没有辣么多。。。当然看倍率
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4.减攻 减攻速
忘了敌方攻速这回事了,跟加双抗相似,能提高我当生存, 红刀哥克星 。也算有可能吧。
最后说一点个人看法,个人觉得减CD拐是不大有可能的,感觉减cd这个东西会从一定程度上影响游戏玩法。。。比方说风笛二天赋让风桃盛行,极境能让玩家将极境 单狙开局成为可能。万一来个cd拐,一下子两个火山这还咋玩。当然我没考虑很深,也欢迎大家发表意见。
[嗒啦啦2_谢谢]说了纯主观了,望各位当看个乐呵,切勿口吐芬芳,欢迎讨论。
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