捕猎陷阱。

2019/10/11595 浏览反馈
能不能把捕猎陷阱,改成只要有猎物经过或者碰到,就会触发,(如我先设一个陷阱,然后把狼群引过来,就抓住了活的。而不是非得把他打死才能得到东西,活的东西总比死的好,可以拿来养殖也可以拿去卖,你想想你造了一栋房子,周围有一群狼帮你看着,是不是很安全?你去打猎后面一群狼跟着你,威不威风,肚子饿了,转身拿一块狼肉来吃,我就问你香不香?难道它不香吗?)
能不能抓到猎物,就看猎物的品种(虫 兔 狼 龙),等级1-100),年龄(分成幼崽.青年.壮年.老年,除了一些特殊种族幼以外其他崽期不能战斗),
陷阱:种类.品质.等级.技能.环境。
种类: 把陷阱分成天上飞的,水里游的,地上爬的,在把陷阱分小中大,小形抓捕鱼虫兔……和中小型生物的幼崽,中形抓捕狼鹿……和中大型生物的幼崽,大形抓捕巨龙之类的大型生物……。
技能熟练度: 放置陷阱需要技能熟练度,熟练度越高,抓到的可能性就越大,
环境: 如湖水的面积越大,抓到鱼的几率就越大。
而这个几率可以分成百分比,如把百分比加在陷阱.技能.环境(环境=物种数量,数量越高几率就越高,而这片地区有哪些物种,抓捕几率有多少,都会显示在地图上,环境的抓捕几率不是总和)
在准备放置陷阱时,就会总和上面这些因素,来给出那几种动物抓到的可能性百分比。[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_期待]
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