建议

2020/05/14166 浏览反馈
仅基于目前游戏情况
1.背包分类,新增仓库二选一或者两者都
2.新增楼层难度,分为一般,困难,噩梦,后两者直接改一下怪物属性数值,改一下掉落装备品阶等级,应该不是什么大工作量。数值改多少你们官方来定 。解决白装绿装不出套装属性装备和紫装橙装升级困难的问题。
3.新增boss模式,可以类似词条副本,掉落套装属性效果装备或者掉落橙装,掉落装备等级你们官方来定,间接解决橙装升级靠挂机的问题。(方便测试不同BD的伤害和效果)
4.副本词条重铸保留损耗20%重铸,增加无损耗重铸(花费金币,金币不够可以用钻石代替)
5.植入按键视频广告,点击按键播放广告,广告时长建议在15s-30s,对应奖励建议是熔炼石头或者钻石,各种熔炼石头和钻石出现概率你们来定,先说好了,概率可以小,但是不能暗改0概率,我可以是非洲人,但是总得有人来当欧洲狗。(别说我不为官方考虑,先说好了,要是哪天真的上线这个功能,记住是用户点击才会播放的广告,不是强行播放的那种广告,不然一手好牌被打臭我可不负责)
6.竞技场积分新增兑换功能,可以兑换钻石金币附魔材料,甚至是熔炼石头等游戏道具
7.建议删除刷新石,点铜石,点金石。像老头版本一样,新增升级石,一次升一级或者有失败概率,可以接受像叠幸运石一样叠成功几率。虽然这个建议可能会造成很多大佬的利益,但是你想想,少了两个石头,出现重随石头的几率是不是又大了?现在点铜石作业=0,甚至还不如一个刷新石。
8.上面的都是我一个人瞎掰的,官方要是采纳,麻烦挖坟通知一下我,我是荭の朲,我为魑魅魍魉带盐,吃,你给我吃啊
2
13