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今生苦逼臂力流,来世再做身法怪
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今生苦逼臂力流,来世再做身法怪
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一个平衡战斗力属性的建议
修改于
2019/03/29
556 浏览
综合
由于身法属性的特殊性:集先手权、命中、闪避、伤害(加成)于一身,再加上防御血量的来源基本都是装备没有区别,导致身法战斗力碾压其他属性。更改属性附加我想无疑是难于上青天(看看根骨都议论了几年了),因此建议高等级挖矿装备(秘银、乌金、氪金)类似金锁子甲和天蚕衣给装备附加属性限制。
闪避装:低血量低防御高闪避;防御装:高血量高防御减闪避
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