2020/03/31412 浏览问题反馈
小小的一些建议
一、关于小红帽的建议
1.神奇雕像恢复2复制
2.收藏家恢复2次换卡
3.悬浮恢复自我叠加(可增加上限)
4.记忆增幅加入更多职业(比如骑士魔术师)
5.藏宝图加入选卡环节(像突发那样)
6.麻木和灵魂超度实在不配稀有祝福(太拉胯了)
7.契约增加突发奇想,提取上限改2张
8.游侠可以增加一个随机获取一个祝福的卡/祝福
9.全职业加入满载而归(有钱才有更多玩法)
10.日记增加拿卡加蓝的祝福(类似卡牌图册)
11.日记别锁突发/叉闪的随机。
12.日记增加遗忘祝福的商店。
增强不是为了无脑通关,而是为了让有心的玩家有更多的可玩性。有哪个yyzy玩家不想体验划一手的牌的快感呢?或许卡牌和祝福的强大会降低通关难度,但是追求极限才是玩家一直以来的追求。而且能一直追更,保持热情的也多是极限向的玩家。他们发布的攻略和视屏吸引了更多萌新深入了解这个游戏,然后成为大佬,再循环往复。可以说操作性越强,游戏的可玩性越高,才能保持长久的魅力。
而且,削弱是为了平衡,可是现在的版本毫无平衡可言。全牌库的游侠,全新体系的契约师,老职业全都掉入下水道无人问津。虽然tap上还是有很多人问骑士怎么打,然后答曰大风车的情节,但是玩熟后一般都会转向全能游侠。
二、关于怪物的建议
1.狼王牌库增加无中/突发等随机卡。
2.伪装的宝箱增加贪婪,且起手固定有贪婪。
3.元素精灵增加相关元素卡。
这些是打怪时的一些想法。
综上,希望官方能看见这些建议,
当然,我只是小小的建议一下。