吐槽一波

2018/11/07305 浏览综合
关于皮肤的个人想法,虽然内测也给官方说过,但是结果大家都懂。现在再吐槽一遍😒
一,卖皮肤不是不支持你,但是先设计好世界观,塑造好人物,啥都不完整怎么可能想要入手氪金皮肤。
二,皮肤啥加成都没有,要知道游戏角色有成长值的,又没有升星系统,低星角色基础不高,有皮肤也很难上场,或者就是充当一个酱油位。愿意买皮肤大都是喜爱这个角色,但是又不能上场,这不是单纯恶心人嘛。就不能按照人物来设计皮肤加成属性或者额外技能?要是人物多个皮肤如何计算加成?走到那一步在考虑吧,我怕走不到好吧。
三,妮娅的黑狂君皮肤模型还没实装,就不要求角色皮肤要什么上场特效加成,好歹给个模型吧。这种半成品能不能别放出来,好几周了都没处理。
四,塔防游戏不是靠不断的新角续命,是要依靠各种新地图,新玩法。那么就需要一个核心吸引力,先建立好一个世界,起码让玩家有认同感。皮肤可以大都搞氪金手段,单独开一个商店,价格不需要高的,但起码层次要分好(比如有6r,也有69r,128r)。皮肤券的话可以全部出头像,不要拘泥于死板人物,滑稽脸什么都ok,头像附加低级buff(全体生命+10之类的)。这样等到某个活动,完全不需要新卡池续命(毒害非洲人),可以推出活动皮肤谢谢。(便宜和活动肝的皮肤会让玩家觉得“我赚了”,但对于官方来讲“一定不亏”)
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