[评测] 一场紧张刺激的异界打牌之旅——三重幻想

精华2019/3/294905 浏览综合
不知不觉已经临近三月末,在这百花齐放的桃月里,消磨我最多时光的既不是鬼泣,也不是只狼,而是一款精致小巧的回合制卡牌游戏,便是「三重幻想」。
这款原名「奥义同花顺」的游戏,搭载了同花顺的内核,其令人耳目一新的游戏机制,呈现出别样的趣味。
本来是在发现好游戏论坛发表的,受爆丸邀请来这里再发布一遍xd 恭喜官方入驻三重幻想论坛,祝游戏越来越好!
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音画与剧情
朴素的像素画面,勾勒出这片精妙绝伦的幻想世界。高精度的像素小人让人不由想到克鲁赛德战记,小巧又各具特色。从3D振动反馈到角色的动作交互,无不体现游戏对细节的精致把控。
简明的UI界面,灵动的配乐,以及无处不在的交互特效与音效,虽是相当朴实的像素风格,却用丰富的细节成就奢华,完美诠释了何谓“麻雀虽小。五脏俱全”。
游戏剧情是简单的拯救、振兴异世界王国的故事,题材与故事核虽然略显俗套,但胜在衔接紧凑。随着剧情的深入,关卡难度层层递进,既不显突兀,又保持了一定的节奏。NPC的台词文本更是充斥着各种梗与吐槽,显得主线剧情趣味满满。
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难度与战略
同花顺,是扑克牌的一种基本组合牌型。西方幻想题材与同花顺玩法的碰撞,产生了超乎想象的化学反应。三大阵营,九大职业,一共二十七个卡位,虽离不开同花顺的内核,但使得游戏的养成、策略及玩法的复杂性有了最基础的保障。
各有特点的人物角色,不同的技能、天赋点法衍生出了不同的游戏战略。面对属性克制、敌方技能、关卡机制等元素,我方每回合的行动都值得推敲。是攻击还是恢复,是屯牌还是弃牌,你的一举一动都决定了接下来你的命运。
游戏主线难度以平滑的曲线递增,剧情关卡的推进既不无脑,也不会太过故意刁难玩家,充分满足了玩家凭借技巧逐步破关的快感。
比起其他许多更看重数值只需要盲目点击的卡牌游戏,三重幻想的主观操作相较就显得格外重要。游戏障碍的消释与自身数值的捆绑并不算特别密切,即便遇上瓶颈,换个策略,也许就能顺利度过难关。
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养成与随机性
游戏的二十七个卡位,不仅是游戏玩法复杂性的基础,同时也保证了游戏养成线的深度与广度。随着主线剧情的推进,游戏会解锁山脉、魔神、实验室等越来越多的玩法,也为游戏提供了更多的资源产出。
每天不菲的免费资源,以及时不时的福利放送,即便是免费玩家也可以充分体验到养成的乐趣。也是时间与精力所能换取的实力保障。
而游戏付费产生的差距也完全可以通过时间与游戏技巧弥补。值得一提的是,传说卡牌不一定强,一些蓝白卡同样有培养的价值。
游戏的策略性以外,运气亦是不可或缺的组成部分。从抽卡到战斗过程再到战斗结算,无不凸显着运气的重要性,可以说这里就是欧洲人的天堂。当然从签到、等级、活动赠送的传说以及卡池保底机制里,还是能够感受到制作组对非洲人的小小关爱。
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目标与奖励
卡牌游戏玩家大抵都有着这么一个目标,抽到更多的传说卡牌,以及变强。游戏的养成线赋予了玩家明确的目标导向。看着魔神大腿一次几百万的伤害,亦能激励玩家追赶的信念。
同时,签到奖励、任务奖励以及活动奖励给予玩家稍作努力便能获利的短期目标,其中的奖励不乏传说卡牌与大量钻石,丰厚的奖励让玩家更能产生完成下一个短期目标的动力。
随着游戏时间的增加,不断提升的难度,使玩家在紧张与刺激中逐渐上瘾。确定的奖励能够激励玩家,而未知的奖励则更容易让玩家兴奋。从战斗结算到魔神奖励,游戏将不确定因素的激励作用发挥得淋漓尽致。多重奖励机制,让游戏对于玩家更加具有吸引力。
写到这里差不多该收笔啦,大家对游戏有什么不懂的地方也欢迎提出,这里会力所能及的进行解答。
我的id是冷玉617#0850,欢迎加好友一起快乐魔神xd。
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