讲讲负债这个比较有趣的机制
2019/01/1962 浏览综合
开篇讲一些废话,不想看的可以直接跳到下一段关于负债机制的描述
侍魂比较好玩这个是无疑的,在这个无数端游玩法被搬到手机上的时代,moba类游戏已经开创了成功的例子,吃鸡的复制也证明了手机上玩端游的可行性,而继飞车~炫舞~自由幻想之后纵观tx手下的经典端游没有出手游还拥有超高人气的就是DNF了,侍魂人气火爆很大程度上是沾了毒奶粉的光的,深渊出史诗这种噱头打出来以及它自身的游戏机制吸引了很多DNF玩家,甚至很多玩家都当DNF手游在玩,我是从12月3日那天开始玩的,经历了公测以来所有的更新,感觉这个游戏好像走上了另一款游戏的老路,一款很小众江湖游戏剑侠情缘,那款游戏我玩了两年,最后游戏被欠款给搞死了,也可能是游戏寿命也到了,下边说说负债这个tx特有处理方式的牛逼之处。
~~~~分割线~~~~~看负债吐槽的直接看下边~~~~
在另一款名叫剑侠情缘的游戏里,有一个非常“厉害”的buff~欠款,它的说明呢是由于你在游戏里进行了非法的交易行为,然后扣除元宝而出现的一种状态,而这种非法的交易行为呢就是通过游戏的交易系统进行低买高卖,这个系统出现的时候呢,也是很多玩家拍手称快,那种情况和现在的氛围相似程度简直完全一样,这种系统的出发点无疑是好的,但是结果呢,呵呵,游戏氛围完全被搞死了,在那款游戏里检测的机制,大致分为
1-短时间内获得大量金((这个存在但很少见
2-通过不正常的交易价格来获取金
3-购买不正常的商品〔频繁反复交易的物品〕
无论你满足哪一条都会获得一个小小的欠款buff,在游戏的后期丧心病狂到,玩家正常游戏购买到倒金的物品都被判定成倒金获得欠款奖励,而一些反复中奖的玩家呢,则放弃了游戏。
这个游戏在最开始的情况下,我也比较好奇官方居然不限制金判交易,后来一步步的更新也都比较满意,结果万万没想到这个游戏居然也会放出欠款这个策略,可能一些人会觉得没什么大不了的,你正常游戏又不会被欠,但是下次更新被封的可以交易的只有武器和粉色珠子了,这两部分东西一定会被搞得乱七八糟,新政策的严打之下,非正常交易此类物品的玩家可能就会负债,你可能只是购买了一个便宜的武器,珠子,也可能只是在别人倒货的时候高价出了物品,或者更丧心病狂的是你出了一个高强化武器,都可能会被欠,这个系统的初衷是好的,但他带来的危害是未知,你不知道什么样的交易行为是对的什么样的交易行为是错的,它没有也不会给出一个明确的线,可能你只是出现了上述的正常行为,但被系统判定为非法交易,你欠了求助之后被嘲讽,因为在这种事发生在自己身上之前,所有人都会觉得系统无错,你被欠就是你的问题。
侍魂这个游戏在出今天这个公告之前,在我心里一直都是精品的,即便是把交易系统一改再改(ps,我是月卡党3养1),官方买金强压金价(ps,你那满满75页完全相似价格的金当所有人都是傻子么),都是OK的,这个游戏的工作室疯狂的样子不严打是不可能的,但是不管你怎么改都没想到居然把欠款的模式放到了这个游戏上,对,我是个充不起钱的玩家,而且是那种充不起钱的非酋,装备不出,强化不上,活动没人带,不会舔进了3个家族都被踢,玩了一个多月,玩的还像个单机,现在把自己双开小号打的金倒到自己账号上这个乐趣都要没了,策划组对这个游戏的定义就是一个号六个角色,肝完还需要金就滚去买的意思么,玩不起。
侍魂这个游戏之前觉得是精品的,现在突然成了一个三流游戏,客观的讲一下这个游戏,抛去更新后各种层出不穷的bug,游戏里难度极低的副本让组队成了摆设,红魔,阎魔,天草的帮杀试图拉进玩家之间的距离,但副本的门槛就让这种距离拉远,如果硬要说技能设置和操作模式也算的上是亮点的,我建议你多体验一些游戏,整体讲下来这款游戏也只能算是一个不错的游戏,至于被推到现在的热度完全是借助了DNF的魅力,自从西装打团把DNF玩家拉入大众视线之后,也唤醒了众多老玩家的回忆,DNF这个经典IP的手游的呼声很高,但官方却一直也没有放出一款类似的游戏,市面上唯一一款阿拉德之怒也吃了官司,直到现在的侍魂,就像是等待吃鸡手游上线时的荒野行动,说的废话多了些,真的是有些恶心,侍魂最吸引我的就是金币寄售后勾玉购买礼包了,我很高兴做为一个月卡党可以通过游戏内的机制以及自己都游戏的热情来购买到游戏里的限时物品来使自己不会跟不上游戏的进程,真心想限制工作室,你把所有物品都交易绑定不就行了,或者限制物品差价,把物品都调整成为规定价格,现在你放一个欠款,有什么意思?等大批量买金的土豪欠款之后买官方金还款?
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那些叫好的真以为是为了你好会有用?无非是买金玩家买金欠款后多充一些寄售还款而已,官方一卖金金价格必定降,这一个月出了3个礼包,你寄售出不了金,最后是不是要充钱,官方负债的玩法,无非是转了一圈多收所有玩家一笔钱。
本来感觉这游戏有意思是因为想要可以花点时间,少花些钱体验一下游戏,结果官方强行只给玩单号。
这游戏出到欠款这个地方就没什么可说的了,经典的tx吃相,爱玩玩不玩滚,游戏体验~充钱啊
平民玩家~体验到高级副本就可以滚了~不充钱玩🐔
~目前地藏本的出现,以及未来更高级地图的开放,会有更高的门槛~
误欠?处理不存在的,要么充钱要么慢慢还,要么滚
~欠了就是你的问题,寄售里大把金币等着你买~
养成玩家?你以为你养成的速度有我更新的快?不想充钱玩?不存在的
~限时礼包各种加成错过就没了,不买以后可就赶不上了啊~
你不玩了?我tx会缺人?不玩滚
~QQ,微信两大社交平台在手我会缺人,就算是我的错,走你一个又怎么样~
世上没有善人,游戏总归是有收入才活的下去的,这都是OK的,但tx的游戏好像沦为了一种赚钱的手段,如果把游戏工作室比做不顾游戏死活赚一波就走的蝗虫的话,现在tx的游戏给人的感觉就是早期稳定住玩家,然后不顾游戏死活逼人开氪,不断开服骗氪,推出新的游戏,tx在端游开了一个抄袭的头,手游又把滚服做到了极致,tx的手游玩了不少,每个游戏后期的可玩性都极低,说这么多也不是酸什么,只是觉得有些可笑,今天这个公告对真正的买金大户没什么影响,只是转了一圈逼着本来充钱少了一些的玩家和不充钱的多冲一些而已,结果还很多人叫好,可能这就是愚蠢的人心吧。